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さ 必殺技名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ 用語/カード名/キャラクター名/このページの先頭へ 才気煥発 (さいきかんばつ) 【初期必殺技名】 味方全体の行動を早める 2210_モンキン博士(N/無3) [N・改] 最速の鞭 (さいそくのむち) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 05213_カモノ・レール(N/魔3) [N・改] 裁断シャープシュレッダー (さいだんしゃーぷしゅれっだー) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに対象の被ダメージをアップ 8307_飛竜伯爵ユークルス(N/技4) [N・改] 斉天抜刀 (さいてんばっとう) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 1405_聖龍院リュウセン(N/魔4) [N・改] サイのモノマネ (さいのものまね) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 7432_ハッスル少年ティオン(N/魔3) [N・改] サイレント・グラスプ (さいれんと・ぐらすぷ) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 8411_暗黒魔導士オウルザード(N/力4) [N・改] サウザンド・ディスペアー (さうざんど・でぃすぺあー) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 6405_獅王獣ガルディオン(N/魔4) [N・改] サウバー・ハール (さうばー・はーる) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに行動を遅らせる 8407_熱風魔導ガナフ・アラフ(S/技5) [S・真] 砂神嵐舞 (さじんらんぶ) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 9206_砂瀑魔神セト(S/力5) [S・真] 正面の敵になぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 00753_砂瀑魔神セト(W/力6) [H・SP・極] サタン・ブレイズ (さたん・ぶれいず) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 8021_小竜王サタン・パピー(PR/技5) [S・真] 8402_小竜王サタン・パピー(S/技4) [S・真] 龍王衛星 (さてらいとどらごん) 【顕現名】 常時効果 自身の被ダメージがダウン さらにTYPE 無の攻撃をガード 10562_無頼神ゼロニクス(F/天6) [F・極] サモン・エレメンタル (さもん・えれめんたる) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を連続攻撃 ガード不能 4207_精霊使いメリル(S/魔5) [S・真] 4206_精霊使いメリル(S/魔4) [S・真] 0308_精霊使いメリル(PR/魔6) [H・SP・極] 0329_精霊使いメリル(PR/技6) [H・SP・極] ランダムに敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 20528_精霊使いメリル(PR/地6) [H・SP・極] サルターレ・アサルト (さるたーれ・あさると) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 1414_ブレイボ(N/力3) [N・改] 斬影剣・不知火 (ざんえいけん・しらぬい) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 2224_幻影暗鬼テスタロス(S/魔4) [S・真] 正面の敵になぎ払い攻撃 ブースト発動 0314_幻影暗鬼テスタロス(PR/魔6) [H・SP・極] 斬影剣・真極 不知火 (ざんえいけん・しんごく しらぬい) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 2323_幻魔戦鬼テスタロス(S/力5) [S・真] 2324_幻魔戦鬼テスタロス(S/力5) [S・真] サンシャイン・バースト (さんしゃいん・ばーすと) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 9000_灼炎王子アポロ(PR/技4) [H・SP・極] 0169_灼炎のアポロ(PR/魔4) [H・SP・極] 0170_灼炎のアポロ(PR/魔4) [H・SP・極] 9106_灼炎のアポロ(H/技5) [H・SP・極] 9107_灼炎のアポロ(H/技5) [H・SP・極] 9108_灼炎のアポロ(H/技6) [H・SP・極] 0281_灼炎将アポロ(PR/力4) [H・SP・極] 9225_灼炎将アポロ(H/魔5) [H・SP・極] 9226_灼炎将アポロ(H/魔6) [H・SP・極] 10108_灼炎王アポロ(H/地6) [H・SP・極] 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 0293_灼炎のアポロ(PR/力6) [H・SP・極] 正面の敵に貫通攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル さらに補助効果を打ち消す 0342_灼炎のアポロ(PR/魔6) [H・SP・極] 正面の敵に貫通攻撃 ガード不能 さらに補助効果を打ち消す 0814_灼炎将アポロ(ST/魔6) [H・SP・極] 正面の敵に貫通攻撃 さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 20513_灼炎のアポロ(PR/地6) [H・SP・極] 三千世界 (さんぜんせかい) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 7210_黒刀斬姫ムジナ(H/技5) [H・SP・極] 三千世界・黒耀大曼荼羅 (さんぜんせかい・こくようだいまんだら) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 さらに補助効果を打ち消す 10210_黒耀聖天ムジナ(S/地5) [S・真] 敵全体を攻撃 さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 00427_黒耀聖天ムジナ(PR/技6) [H・SP・極] 00454_黒耀聖天ムジナ(PR/地6) [H・SP・極] 敵全体を攻撃 TYPE 地の相手にクリティカル ブースト発動 00762_黒耀聖天ムジナ(W/力6) [H・SP・極] サンダージョーズ (さんだーじょーず) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 8311_玉子男爵エンプチー(N/魔4) [N・改] サンダーストーム (さんだーすとーむ) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 8416_合体魔導兵Wミニスター(N/魔4) [N・改] サンダーストーム・ダークネス (さんだーすとーむ・だーくねす) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 7329_暗黒邪竜ボルト(S/魔5) [S・真] サンダーストーム・ボルテクス (さんだーすとーむ・ぼるてくす) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 7113_轟雷騎竜ボルト(S/力4) [S・真] サンダーファング・クラッシュ (さんだーふぁんぐ・くらっしゅ) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 9215_雷音剣士ライガオン(N/力4) [N・改] サンダー・ボルト (さんだー・ぼると) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 2001_ヴォルザード(S/技4) [S・真] ランダムに敵を攻撃 ブースト発動 0171_ヴォルザード(CP/技5) [S・真] 三伐波動砲・メギドス (さんばつはどうほう・めぎどす) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに対象の与ダメージをダウン 3315_ダイジンデンX(N/無4) [N・改] 斬魔剣・修羅太極滅破 (ざんまけん・しゅらたいきょくめっは) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 3413_羅刹王ラズリード(H/魔6) [H・SP・極] 正面の敵になぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ さらに補助効果を打ち消す 0280_羅刹王ラズリード(PR/力6) [H・SP・極] 正面の敵になぎ払い攻撃 さらに補助効果を打ち消す 00438_羅刹王ラズリード(PR/天5) [H・SP・極] 敵全体を十字に攻撃 無特効 クリティカル発生時に大ダメージ 対象不在時、正面の敵を攻撃 10555_羅刹王ラズリード(SP/力6) [H・SP・極] 斬魔剣・大次元断 (ざんまけん・だいじげんだん) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに補助効果を打ち消す 3220_夜叉王ハーディン(H/力6) [H・SP・極] 正面の敵に貫通攻撃 さらに補助効果を打ち消す 00439_夜叉王ハーディン(PR/天5) [H・SP・極] 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ さらに補助効果を打ち消す 0279_夜叉王ハーディン(PR/魔6) [H・SP・極] 斬魔剣・不動大次元断 (ざんまけん・ふどうだいじげんだん) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す 3316_夜叉王ハーディン(SP/技6) [H・SP・極] 敵全体をX字に攻撃 無特効 クリティカル発生時に大ダメージ 対象不在時、正面の敵を攻撃 10554_夜叉王ハーディン(SP/魔6) [H・SP・極] 斬魔神剣・天地爆裂断 (ざんましんけん・てんちばくれつだん) 【初期必殺技名】 敵全体をX字に攻撃 さらに補助効果を打ち消す 対象不在時、正面の敵を攻撃 10313_夜叉王ハーディン(SP/天6) [H・SP・極] 斬魔神剣・天地崩壊断 (ざんましんけん・てんちほうかいだん) 【初期必殺技名】 敵全体を十字に攻撃 さらに補助効果を打ち消す 対象不在時、正面の敵を攻撃 10314_羅刹王ラズリード(SP/天6) [H・SP・極] サンライト・フラッシュ (さんらいと・ふらっしゅ) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに行動を遅らせる 0190_精霊王ティターニア(CP/力5) [S・真] 2428_精霊王ティターニア(S/力4) [S・真] し 必殺技名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ 用語/カード名/キャラクター名/このページの先頭へ 慈愛の光 (じあいのひかり) 【初期必殺技名】 味方全体の被ダメージをダウン 2107_皇帝テラス(S/無3) [S・真] 0123_皇帝テラス(CP/無3) [S・真] シード・スナイプ (しーど・すないぷ) 【初期必殺技名】 敵全体を行動不能にする 9130_食虫銃士ツボカズラー(N/技3) [N・改] シーフード・スラッシャー (しーふーど・すらっしゃー) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 9122_貝住子爵ガリアン(N/技4) [N・改] ジェットブラック・ムーン (じぇっとぶらっく・むーん) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 9412_毒蝋髑髏ドクロース(N/魔4) [N・改] シエル・ディアント (しえる・でぃあんと) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続攻撃 8309_双剣闘士レイヴェント(N/技4) [N・改] シェルテスタ・ミラクル (しぇるてすた・みらくる) 【初期必殺技名】 味方全体を回復 8422_僧侶シェルテスタ(N/魔3) シェルブレイク・カーニバル (しぇるぶれいく・かーにばる) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 9212_海断将ガザミス(N/力4) [N・改] 熾炎翔破 (しえんしょうは) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を連続攻撃 クリティカル発生時、さらに与ダメージをダウン 4124_華艶将ホルスト(H/技5) [H・SP・極] 0311_華艶将ホルスト(PR/力6) [H・SP・極] 熾炎翔破マキシマム (しえんしょうはまきしまむ) 【初期必殺技名】 ランダムな敵に無特効の連続攻撃 クリティカル発生時、さらに与ダメージをダウン 4203_マキシウス炎熱態(H/魔6) [H・SP・極] 熾炎滅却 (しえんめっきゃく) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 6226_戦神機ミカエラ(S/無5) [S・真] 6227_戦神機ミカエラ(S/無5) [S・真] シザースドール (しざーすどーる) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 1222_操りギーファ(N/魔4) [N・改] 獅子戦吼 (ししせんこう) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 0411_カイウス・クオールズ(PR/無6) [H・SP・極] 獅子奮靭 (ししふんじん) 【初期必殺技名】 味方全体の与ダメージをアップ 1110_獣将オルティガ(N/力4) [N・改] 獅子奮迅の大号令 (ししふんじんのだいごうれい) 【付与必殺技名】 味方全体の与ダメージをアップ 付与合成 獅子舞ダンス (ししまいだんす) 【初期必殺技名】 味方全体の行動を早める 2227_シシボックル(N/技3) [N・改] 磁震慟エル・スィスモス (じしんどうえる・すぃすもす) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 クリティカル発生時、さらに行動不能にする 9304_地のアウ・リエル(SP/技6) [H・SP・極] 七魂剣スサノオ (しちこんけんすさのお) 【神具名】 常時効果 自身の被ダメージがダウン さらに状態異常 行動遅延を無効化する 10517_白面のサイ(H/地6) [H・SP・極] 七魂剣スサノオ七玉形態 (しちこんけんすさのおしちぎょくけいたい) 【神具名】 常時効果 HP 速を強化 状態異常 被ダメージアップ 与ダメージダウンを無効化 20558_神羅魂獣神サイ(PR/無6) [H・SP・極] 七支刀 (しちしとう) 【道具名】 常時効果 自身のHPがアップ さらに全ての状態異常と打ち消し能力を無効化する 9510_聖龍王サイガ(SP/無6) [H・SP・極] 20514_聖龍王サイガ(PR/地6) [H・SP・極] 常時効果 自身の速がアップ さらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 00476_聖龍王フガク(PR/力6) [H・SP・極] 七天伐刀 (しちてんばっとう) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 0902_聖龍王ゼクウ(S/魔5) [S・真] 1101_聖龍王サイガ(H/無5) [H・SP・極] 0079_聖龍王サイガ(PR/無6) [H・SP・極] 0145_聖龍王サイガ(PR/無6) [H・SP・極] 4208_聖龍剣ジーク(S/技5) [S・真] 正面の敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 0501_聖龍王サイガ(F/無6) [F・極] 正面の敵に無特効攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 00747_聖龍王ゼクウ(W/魔6) [H・SP・極] 00749_聖龍剣ジーク(W/技6) [H・SP・極] 正面の敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 0166_聖龍王サイガ(PR/力4) [H・SP・極] 9007_聖龍王サイガ(PR/力6) [H・SP・極] 9008_聖龍王サイガ(PR/力6) [H・SP・極] 9009_聖龍王サイガ(PR/力6) [H・SP・極] 9010_聖龍王サイガ(PR/力6) [H・SP・極] 4209_聖龍剣ジーク(H/技6) [H・SP・極] 20529_聖龍剣ジーク(PR/地6) [H・SP・極] 正面の敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ さらに常時効果を打ち消す 0284_聖龍王サイガ(PR/魔6) [H・SP・極] 正面の敵を攻撃 さらに補助効果を打ち消す 10507_聖龍王サイガ(H/天6) [H・SP・極] 正面の敵を攻撃 さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 00486_聖龍王サイガ(PR/天6) [H・SP・極] 漆黒絶零ニーズホッグ (しっこくぜつれいにーずほっぐ) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 05204_翠澪蛇王クレア(S/力5) [S・真] 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 00450_翠澪蛇王クレア(PR/力6) [H・SP・極] 疾風刃雷 (しっぷうじんらい) 【初期必殺技名】 味方全体の行動を早める 1104_忍者マスター絶影(N/技4) [N・改] 2306_風雲のゲッシン(S/力4) [S・真] 味方全体の行動を早める さらに与ダメージをアップ 0732_風雲のゲッシン(W/力6) [H・SP・極] 疾風迅雷 (しっぷうじんらい) 【付与必殺技名】 常時効果:自身の速がアップ( さらに状態異常:与ダメージダウンを無効化) 付与合成 00624_ウエハーマン(付与合成専用カード)で、疾風迅雷・極を確定で付与できる 疾風閃 (しっぷうせん) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 0408_クロエ・ヴァレンス(PR/技6) [H・SP・極] 疾風連衝 (しっぷうれんしょう) 【付与必殺技名】 正面の敵に連続攻撃 付与合成 しっぽパンチ (しっぽぱんち) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 7428_クマース・リー(N/技3) [N・改] 自爆ブレイク (じばくぶれいく) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 8210_ヘッポコ戦士イクサ(N/技3) [N・改] シビレ・スパーク (しびれ・すぱーく) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 3323_イタズチ(N/技3) [N・改] 脂肪遊戯 (しぼうゆうぎ) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 10327_ドン・クマー(N/技4) [N・改] シャイニング金歯 (しゃいにんぐきんば) 【初期必殺技名】 敵全体を行動不能にする 05119_リャック・ダーツ(N/力3) [N・改] シャイニングスター・プラネタリウム (しゃいにんぐすたー・ぷらねたりうむ) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 05401_真星姫神メリル(S/力5) [S・真] 20531_真星姫神メリル(PR/力6) [H・SP・極] 敵全体を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 9542_真星姫神メリル(H/力6) [H・SP・極] 敵全体をX字に攻撃 対象不在時、正面の敵を攻撃 20509_真星姫神メリル(PR/力6) [H・SP・極] シャイニングスマイル (しゃいにんぐすまいる) 【初期必殺技名】 敵全体の被ダメージをアップ 7232_ニコニコ・ポジカ(N/技3) [N・改] シャイニングダンス (しゃいにんぐだんす) 【初期必殺技名】 味方全体を回復 7430_エリエルック(N/無4) [N・改] シャイニング・ブラスター (しゃいにんぐ・ぶらすたー) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 05420_聖魔神マステリオン(H/天6) [H・SP・極] 正面の敵に貫通攻撃 ガード不能 9535_聖魔神マステリオン(SP/力6) [H・SP・極] 正面の敵に貫通攻撃 さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 20532_聖魔神マステリオン(PR/天6) [H・SP・極] 敵全体を攻撃 魔力吸収 敵の行動を受けるほどダメージアップ 20564_聖魔神マステリオン(PR/力6) [H・SP・極] シャイニング・ボルト (しゃいにんぐ・ぼると) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 3130_天使ザキエル(S/技4) [S・真] シャイン・ハピネス (しゃいん・はぴねす) 【初期必殺技名】 味方全体の行動を早める 10220_パルテ・アルバ(N/魔3) [N・改] 邪眼ナイトメア (じゃがんないとめあ) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに行動不能にする 4120_ゲルニガス(S/魔4) [S・真] 邪神召喚 (じゃしんしょうかん) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 9101_狂乱王メフィスト(H/力6) [H・SP・極] 敵全体に無特効攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 20517_狂乱王メフィスト(PR/無6) [H・SP・極] ジャッジメント・デイ (じゃっじめんと・でい) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を連続攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 7104_大審判王ザイン(H/技6) [H・SP・極] 7332_天空審判ザイン(H/技6) [H・SP・極] 7435_天空司法神ザイン(H/魔6) [H・SP・極] ランダムに敵を連続攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル さらに補助効果を打ち消す 00460_天空審判ザイン(PR/力6) [H・SP・極] シャドウ・フレア (しゃどう・ふれあ) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 2327_ギルデライト(S/技4) [S・真] シャンピニオンメイド (しゃんぴにおんめいど) 【初期必殺技名】 味方全体を回復 1206_マッシュル(N/技3) [N・改] 終焉の一撃・極 (しゅうえんのいちげき・きわみ) 【付与必殺技名】 正面の敵に無特効攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 00607_ウエハーマン(付与合成専用カード)でのみ付与可能 終焉の穿孔・極 (しゅうえんのせんこう・きわみ) 【付与必殺技名】 正面の敵に無特効の貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 00610_ウエハーマン(付与合成専用カード)でのみ付与可能 終焉の旋風・極 (しゅうえんのせんぷう・きわみ) 【付与必殺技名】 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 00609_ウエハーマン(付与合成専用カード)でのみ付与可能 終焉の掃討・極 (しゅうえんのそうとう・きわみ) 【付与必殺技名】 敵全体に無特効攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 00611_ウエハーマン(付与合成専用カード)でのみ付与可能 終焉の乱弾・極 (しゅうえんのらんだん・きわみ) 【付与必殺技名】 ランダムな敵に無特効攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 00608_ウエハーマン(付与合成専用カード)でのみ付与可能 獣王無刃 (じゅうおうむじん) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 3106_天狼拳エメラルダ(S/技4) [S・真] 正面の敵になぎ払い攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 00371_天狼拳エメラルダ(PR/無6) [H・SP・極] 0723_天狼拳エメラルダ(W/技6) [H・SP・極] 終極絶無・神魔必滅 (しゅうきょくぜつむ・しんまひつめつ) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 さらに補助効果 常時効果を打ち消す 10207_終極因使カイ(SP/地6) [H・SP・極] 銃撃スパルナ・ショット (じゅうげきすぱるな・しょっと) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 ガード不能 05307_飛燕公爵エクサノス(S/力5) [S・真] シューティングスター・ラプソディー (しゅーてぃんぐすたー・らぷそでぃ) 【初期必殺技名】 味方全体の行動を早める 05104_星霊ステラ(N/力3) [N・改] 味方全体の行動を早める さらに与ダメージをアップ 00435_星霊ステラ(PR/力3) [H・SP・極] 酒豪剛拳 (しゅごうごうけん) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 3230_ダフエル(N/力4) [N・改] 呪縛の一撃 (じゅばくのいちげき) 【付与必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに行動不能にする 付与合成 呪縛の絶叫 (じゅばくのぜっきょう) 【初期必殺技名】 敵全体を行動不能にする 1306_コイナス(N/魔3) [N・改] 呪縛の乱弾 (じゅばくのらんだん) 【付与必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに行動不能にする 付与合成 シュバルツ・ネーベル (しゅばるつ・ねーべる) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに対象の与ダメージをダウン 8405_髑髏魔導スケルチェスト(S/力5) [S・真] ジュラシック・スラッシュ (じゅらしっく・すらっしゅ) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 9307_一角剣竜アインホルン(N/魔4) [N・改] 修羅の一撃・極 (しゅらのいちげき・きわみ) 【付与必殺技名】 正面の敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ ガード不能 00636_ウエハーマン(付与合成専用カード)でのみ付与可能 修羅の逆襲・極 (しゅらのぎゃくしゅう・きわみ) 【付与必殺技名】 瀕死時に直接攻撃に対して反撃 クリティカル発生時に大ダメージ ガード不能 00641_ウエハーマン(付与合成専用カード)でのみ付与可能 修羅の穿孔・極 (しゅらのせんこう・きわみ) 【付与必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ ガード不能 00639_ウエハーマン(付与合成専用カード)でのみ付与可能 修羅の旋風・極 (しゅらのせんぷう・きわみ) 【付与必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ ガード不能 00638_ウエハーマン(付与合成専用カード)でのみ付与可能 修羅の掃討・極 (しゅらのそうとう・きわみ) 【付与必殺技名】 敵全体を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ ガード不能 00640_ウエハーマン(付与合成専用カード)でのみ付与可能 修羅の乱弾・極 (しゅらのらんだん・きわみ) 【付与必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ ガード不能 00637_ウエハーマン(付与合成専用カード)でのみ付与可能 酒乱猛狼拳 (しゅらんもうろうけん) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 05220_ヌン・チャック(N/力4) [N・改] 瞬間凍結 (しゅんかんとうけつ) 【付与必殺技名】 敵全体を行動不能にする 付与合成 瞬迅剣 (しゅんじんけん) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 0412_スパーダ・ベルフォルマ(PR/無6) [H・SP・極] 純白咆哮フェンリル (じゅんぱくほうこうふぇんりる) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 05322_魂轟獣王ケルベーダ(S/力5) [S・真] 浄化の雫 (じょうかのしずく) 【初期必殺技名】 味方全体を回復 1419_アクシー(N/魔3) [N・改] 衝撃分散 (しょうげきぶんさん) 【初期必殺技名】 味方全体の被ダメージをダウン 7228_鉄壁警備員ナサロ(N/力3) [N・改] 消散の一撃・極 (しょうさんのいちげき・きわみ) 【付与必殺技名】 正面の敵に無特効攻撃 さらに補助効果を打ち消す 00612_ウエハーマン(付与合成専用カード)でのみ付与可能 消散の穿孔・極 (しょうさんのせんこう・きわみ) 【付与必殺技名】 正面の敵に無特効の貫通攻撃 さらに補助効果を打ち消す 00615_ウエハーマン(付与合成専用カード)でのみ付与可能 消散の旋風・極 (しょうさんのせんぷう・きわみ) 【付与必殺技名】 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃 さらに補助効果を打ち消す 00614_ウエハーマン(付与合成専用カード)でのみ付与可能 消散の掃討・極 (しょうさんのそうとう・きわみ) 【付与必殺技名】 敵全体に無特効攻撃 さらに補助効果を打ち消す 00616_ウエハーマン(付与合成専用カード)でのみ付与可能 消散の乱弾・極 (しょうさんのらんだん・きわみ) 【付与必殺技名】 ランダムな敵に無特効攻撃 さらに補助効果を打ち消す 00613_ウエハーマン(付与合成専用カード)でのみ付与可能 贖罪の一撃 (しょくざいのいちげき) 【付与必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す 付与合成 贖罪の乱弾 (しょくざいのらんだん) 【付与必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す 付与合成 紫雷一閃 (しらいいっせん) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに行動を遅らせる 1203_征嵐剣シオン(S/技5) [S・真] 0071_征嵐剣シオン(CP/技5) [S・真] 2215_征嵐剣シオン(S/魔5) [S・真] 正面の敵を攻撃 さらに行動を遅らせる ブースト発動 0703_征嵐剣シオン(W/魔6) [H・SP・極] 磁力銃ツクヨミ (じりょくじゅうつくよみ) 【神具名】 常時効果:自身の速がアップ 状態異常:与ダメージダウンを無効化する 6214_磁界王マグナ(S/技5) [S・真] シルエットミラージュ・クラスター (しるえっとみらーじゅ・くらすたー) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 七星閃機の枚数によりダメージアップ 9223_七星閃機プレアデス(S/力5) [S・真] シロシロクロウ (しろしろくろう) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続攻撃 2124_シロカゲ(N/力3) [N・改] 真アーク・ストラッシュ (しんあーく・すとらっしゅ) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 8111_魔戒剣士アーク(H/魔5) [H・SP・極] 0149_魔戒剣士アーク(PR/力5) [H・SP・極] 8001_魔戒剣士アーク(PR/魔5) [H・SP・極] 8201_魔剣士アーク(H/力5) [H・SP・極] 0148_魔剣士アーク(PR/魔4) [H・SP・極] 8007_魔剣士アーク(PR/力5) [H・SP・極] 真・火炎衝 (しん・かえんしょう) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 2303_火炎剣ショウ(H/魔6) [H・SP・極] 0298_火炎剣ショウ(PR/力6) [H・SP・極] 心慌意乱 (しんかくいらん) 【付与必殺技名】 敵全体の行動を遅らせる 付与合成 神気の乱弾 (しんきのらんだん) 【付与必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 付与合成 仁義八行・牡丹燈籠 (じんぎはっこう・ぼたんどうろう) 【初期必殺技名】 味方全体を回復 さらに状態異常から守る 7224_白澤導士メルト(S/魔4) [S・真] 0098_白澤導士メルト(CP/魔3) [S・真] 真空兜マサムネ (しんくうかぶとまさむね) 【神具名】 常時効果:自身の速がアップ 6207_独眼竜カゲミツ(N/魔4) [N・改] 常時効果 自身の速がアップ さらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 00361_独眼竜カゲミツ(PR/魔6) [H・SP・極] 真空烈破 (しんくうれっぱ) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 6208_快刀嵐魔 鬼武者梵天丸(N/技4) [N・改] ランダムに敵を攻撃 さらに行動を遅らせる 7325_空雷翔姫モルガン(S/技5) [S・真] 0082_空雷翔姫モルガン(CP/技5) [S・真] ランダムに敵を攻撃 さらに行動を遅らせる ブースト発動 0710_空雷翔姫モルガン(W/技6) [H・SP・極] ランダムな敵に無特効攻撃 クリティカル発生時、さらに行動を遅らせる 00434_空雷翔姫モルガン(PR/技6) [H・SP・極] 真・月禍颷塵 (しん・げっかひょうじん) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 さらに常時効果を打ち消す 9319_神魔大将軍アスタロット(S/技5) [S・真] 9012_神魔大将軍アスタロット(PR/技6) [H・SP・極] 00351_神魔大将軍アスタロット(PR/魔6) [H・SP・極] [武器]真光牙七支刀 (しんこうがしちしとう) 【武器名】 常時効果 HP 被ダメージを強化 状態異常 被ダメージアップ 行動遅延を無効化 10002_光龍神リュウガ(SP/天6) [H・SP・極] 真極アーク・ストラッシュ (しんごくあーく・すとらっしゅ) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 ガード不能 8221_魔戒王アーク(SP/魔6) [H・SP・極] 8222_魔戒王アーク(SP/魔6) [H・SP・極] 8223_魔戒王アーク(SP/魔6) [H・SP・極] 8224_魔戒王アーク(SP/魔6) [H・SP・極] 0150_魔戒王アーク(PR/技6) [H・SP・極] 真極・火炎旋衝 (しんごく・かえんせんしょう) 【初期必殺技名】 ランダムに敵をなぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 3305_火炎王ショウ(H/力6) [H・SP・極] 00389_火炎王ショウ(PR/技6) [H・SP・極] 正面の敵に無特効の貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 10311_火炎神ショウ(SP/技6) [H・SP・極] 真極・金剛裂弾 (しんごく・こんごうれつだん) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 3303_金剛王タイガ(H/魔6) [H・SP・極] 正面の敵に無特効攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 00373_金剛王タイガ(PR/力6) [H・SP・極] 瀕死時に直接攻撃に対して無特効の反撃 クリティカル発生時に大ダメージ 10310_金剛神タイガ(SP/力6) [H・SP・極] 真・黒死夢葬 (しん・こくしむそう) 【初期必殺技名】 正面の敵に無特効攻撃 さらに対象の与ダメージ 被ダメージ弱体 9318_神魔大元帥ベリアール(H/魔6) [H・SP・極] 真極・水嶺乱撃 (しんごく・すいれいらんげき) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 3307_水嶺王シズク(H/技6) [H・SP・極] 0267_水嶺王シズク(PR/力6) [H・SP・極] 00400_水嶺王シズク(PR/力6) [H・SP・極] 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 10312_水嶺神シズク(SP/魔6) [H・SP・極] 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 9526_水嶺王シズク(SP/技6) [H・SP・極] 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 ブースト発動 20557_水嶺神シズク(PR/技6) [H・SP・極] 真極・閃光烈破 (しんごく・せんこうれっぱ) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 3003_閃光王オウキ(SP/魔6) [H・SP・極] 真極ダイヤモンド・ブレイク (しんごくだいやもんど・ぶれいく) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 0719_聖騎士イクサ(W/技6) [H・SP・極] 8322_聖騎士イクサ(S/技5) [S・真] 真極プラズマ・ストラッシュ (しんごくぷらずま・すとらっしゅ) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 0718_超勇者ヒイロ(W/魔6) [H・SP・極] 8321_超勇者ヒイロ(S/魔5) [S・真] 8017_超勇者ヒイロ(PR/魔5) [S・真] 真極・雷光覇斬 (しんごく・らいこうはざん) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す 3331_雷光王リュウガ(SP/力6) [H・SP・極] 3332_雷光王リュウガ(SP/力6) [H・SP・極] 00818_雷光王リュウガ(ST/天6) [H・SP・極] 真極・雷迅覇斬 (しんごく・らいじんはざん) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す 3301_雷迅王リュウガ(H/無6) [H・SP・極] ランダムな敵に無特効攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 00369_雷迅王リュウガ(PR/技6) [H・SP・極] 真・獄落鏖浄 (しん・ごくらくおうじょう) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 9320_神魔大将軍アリオク(S/力5) [S・真] 真・金剛弾 (しん・こんごうだん) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 2302_金剛剣タイガ(H/力6) [H・SP・極] 正面の敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 0335_金剛剣タイガ(PR/技6) [H・SP・極] 神杖天地抱擁 (しんじょうてんちほうよう) 【初期必殺技名】 常時効果 自身の速がアップ さらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 20541_醍地魔神ゲブ(PR/技6) [H・SP・極] 20542_展空魔神ヌト(PR/力6) [H・SP・極] 神触大崩壊エル・アディス・アピロ (しんしょくだいほうかいえる・あでぃす・あぴろ) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 魔力吸収 敵の攻撃を受けるほどダメージアップ 10414_邪神帝シンラ・メルタ・トロス(SP/天6) [H・SP・極] 敵全体を攻撃 魔力吸収 敵の行動を受けるほどダメージアップ 20548_邪神帝シンラ・メルタ・トロス(PR/魔6) [H・SP・極] 神触崩壊エル・アディス (しんしょくほうかいえる・あでぃす) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 ガード不能 さらに全ての状態異常を巻き起こす 9403_邪神王メルタ・トロス(SP/力6) [H・SP・極] 9404_邪神王メルタ・トロス(SP/魔6) [H・SP・極] 20518_邪神王メルタ・トロス(PR/天6) [H・SP・極] 真・水嶺撃 (しん・すいれいげき) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 2304_水嶺剣シズク(H/無6) [H・SP・極] 正面の敵になぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 0306_水嶺剣シズク(PR/魔6) [H・SP・極] 神聖光気・天魔伏滅 (しんせいこうき・てんまふくめつ) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を連続攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 7014_統星大権現 神聖イエヤス(SP/力6) [H・SP・極] 真ダイヤモンド・ブレイク (しんだいやもんど・ぶれいく) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 8206_騎士イクサ(S/魔5) [S・真] 震電 (しんでん) 【聖獣合身】 常時効果 与ダメージ 速を強化 状態異常 行動不能 与ダメージダウンを無効化 10533_雷迅剣リュウガ(SP/魔6) [H・SP・極] 真・天畏無崩 (しん・てんいむほう) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 ガード不能 9428_骸煉魔剣王ベルゼビュート(H/魔6) [H・SP・極] 震天龍牙・雷霆斬 (しんてんりゅうが・らいていざん) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 7201_震龍鬼ライヤ(S/力5) [S・真] 正面の敵になぎ払い攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 0714_震龍鬼ライヤ(W/力6) [H・SP・極] 正面の敵になぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 00375_震龍鬼ライヤ(PR/魔6) [H・SP・極] 正面の敵になぎ払い攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 00459_震龍鬼ライヤ(PR/技6) [H・SP・極] 神罰・波動斬舞 (しんばつ・はどうざんぶ) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す 3218_破壊神デストール(SP/無6) [H・SP・極] 3219_破壊神デストール(SP/無6) [H・SP・極] 00817_破壊神デストール(ST/天6) [H・SP・極] 正面の敵に貫通攻撃 さらに常時効果を打ち消す 3412_破壊神デストール(SP/魔6) [H・SP・極] 正面の敵に貫通攻撃 さらに常時効果を打ち消す ガード不能 10552_破壊神デストール(F/天6) [F・極] 真プラズマ・ストラッシュ (しんぷらずま・すとらっしゅ) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 8205_大勇者ヒイロ(S/力5) [S・真] 神鳴・伊耶那岐 (しんめい・いざなぎ) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 さらに補助効果を打ち消す 10103_雷帝魔導王ライセン(H/地6) [H・SP・極] 神冥・伊耶那美 (しんめい・いざなみ) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 さらに補助効果を打ち消す 10001_征嵐魔導王シオン(PR/地6) [H・SP・極] 10104_征嵐魔導王シオン(S/地5) [S・真] 正面の敵になぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 00393_征嵐魔導王シオン(PR/力6) [H・SP・極] 正面の敵になぎ払い攻撃 TYPE 地の相手にクリティカル ブースト発動 00757_征嵐魔導王シオン(W/力6) [H・SP・極] 震鳴双竜斬 (しんめいそうりゅうざん) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続攻撃 9408_双剣竜将エスパダス(N/力4) [N・改] 神滅九頭龍・九印星覇 (しんめつくずりゅう・くいんしょうは) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 7015_白面叢雲九頭龍サイ(SP/魔6) [H・SP・極] 正面の敵に貫通攻撃 ガード不能 さらに補助効果を打ち消す 0285_白面叢雲九頭龍サイ(PR/技6) [H・SP・極]】 正面の敵に貫通攻撃 さらに常時効果を打ち消す 9507_白面叢雲九頭龍サイ(SP/力6) [H・SP・極] 正面の敵に無特効の貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 10511_白面叢雲九頭龍サイ(F/無6) [F・極] 真・雷迅斬 (しん・らいじんざん) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 2301_雷迅剣リュウガ(H/技6) [H・SP・極] 正面の敵に連続攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 0334_雷迅剣リュウガ(PR/魔6) [H・SP・極] 神羅万象 (しんらばんしょう) 【初期必殺技名】 味方全体を回復 状態異常耐性 被ダメージダウン 2431_創造神クリエール(SP/無5) [H・SP・極] 00478_創造神クリエール(PR/魔6) [H・SP・極] 3430_調和神バランシール(SP/無5) [H・SP・極] 3431_調和神バランシール(SP/無6) [H・SP・極] 9532_調和神バランシール(SP/技5) [H・SP・極] 敵全体を攻撃 ガード不能 さらに打ち消された常時効果を復活させる 10531_創造神クリエール(F/天6) [F・極] 敵全体の被ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 常時効果を復活させる 10556_調和神バランシール(SP/魔6) [H・SP・極] す 必殺技名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ 用語/カード名/キャラクター名/このページの先頭へ スイート・ハニー (すいーと・はにー) 【初期必殺技名】 味方全体の被ダメージをダウン 3429_パルテ・モコナ(N/力3) [N・改] 水滸剣ヒルコ (すいこけんひるこ) 【神具名】 常時効果 自身の被ダメージがダウン さらに状態異常 行動遅延を無効化する 6212_水鏡のケンケン(S/技4) [S・真] 0040_水鏡のケンケン(CP/技5) [S・真] 0245_水鏡のケンケン(CP/力5) [S・真] 6403_マスカレード・ケン(S/魔5) [S・真] 0154_マスカレード・ケン(CP/力5) [S・真] 0713_マスカレード・ケン(W/魔6) [H・SP・極] 10203_魔導神メビウス(H/地6) [H・SP・極] この神具は、後にムジナの手に渡ることとなる 衰弱の一撃 (すいじゃくのいちげき) 【付与必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに対象の被ダメージをアップ 付与合成 衰弱の乱弾 (すいじゃくのらんだん) 【付与必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに対象の被ダメージをアップ 付与合成 水嶺撃 (すいれいげき) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 限界突破の回数に応じて威力アップ 2105_水嶺のシズク(H/力4) [H・SP・極] 0206_水嶺のシズク(PR/無4) [H・SP・極] 2207_水嶺のシズク(H/技5) [H・SP・極] 0035_水嶺のシズク(H/魔5) [H・SP・極] 正面の敵になぎ払い攻撃 限界突破の回数に応じて威力アップ ブースト発動 0327_水嶺のシズク(PR/力5) [H・SP・極] 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃 限界突破の回数に応じて威力アップ 10540_水嶺のシズク(H/魔6) [H・SP・極] 翠澪将クレア (すいれいしょうくれあ) 【合身名】 常時効果 自身の与ダメージがアップ さらに状態異常 行動不能を無効化する 10570_マキシウス氷雪態(H/魔6) [H・SP・極] 水嶺槍ワタツミ (すいれいそうわたつみ) 【神具名】 常時効果:自身の速がアップ さらに状態異常:与ダメージダウンを無効化する 6203_氷輪のマヒロ(H/魔5) [H・SP・極] 6204_氷輪のマヒロ(H/魔5) [H・SP・極] 0046_氷輪のマヒロ(PR/魔6) [H・SP・極] 0261_氷輪のマヒロ(PR/力6) [H・SP・極] 0262_氷輪のマヒロ(PR/技6) [H・SP・極] 0263_氷輪のマヒロ(PR/魔6) [H・SP・極] 0299_氷輪のマヒロ(PR/無6) [H・SP・極] 10530_氷輪のマヒロ(H/魔6) [H・SP・極] 常時効果 自身の速 与ダメージを強化 状態異常 与ダメージダウンを無効化 0514_氷輪のマヒロ(F/魔6) [F・極] 0515_氷輪のマヒロ(F/魔6) [F・極] 常時効果 与ダメージ 速を強化 状態異常 行動不能 与ダメージダウンを無効化 00443_氷輪のマヒロ(PR/技6) [H・SP・極] 水嶺碇剣・津那美玄武 (すいれいていけん・つなみげんぶ) 【武器名】 常時効果 HP 速を強化 状態異常 被ダメージアップ 与ダメージダウンを無効化 10003_水嶺神シズク(SP/天6) [H・SP・極] 20560_水嶺神シズク(PR/天6) [H・SP・極] 常時効果 与ダメージ 速を強化 状態異常 行動不能 与ダメージダウンを無効化 20569_水嶺神シズク(PR/力6) [H・SP・極] スーパー・カバチャージ (すーぱー・かばちゃーじ) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 10323_ヒポポタイタン(N/魔4) [N・改] スーパー唐竹割り (すーぱーからたけわり) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 4104_アゼル・スター(N/力3) [N・改] スーパーサンダー・ソニックエッジ (すーぱーさんだー・そにっくえっじ) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 9415_雷音獣将ライガオン(N/力4) [N・改] スーパー地獄落とし (すーぱーじごくおとし) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 7412_地獄奉行ジュウジ(S/力4) [S・真] 7413_地獄奉行ジュウジ(S/力4) [S・真] スーパー審美眼・ギンベエアイ (すーぱーしんびがん・ぎんべえあい) 【初期必殺技名】 敵全体の与ダメージをダウン 6415_執事長ギンベエ(N/技3) [N・改] スーパー・ナチュラルシャワー (すーぱー・なちゅらるしゃわー) 【初期必殺技名】 味方全体の被ダメージをダウン 10123_グラ・フィオレ(N/技4) [N・改] スーパーミラクル・ドリルアタック (すーぱーみらくる・どりるあたっく) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 9414_穴掘名人モングラー(N/力4) [N・改] スカイ・バレット (すかい・ばれっと) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 3421_砲煙のスナイピア(S/魔5) [S・真] スカイ・ワルツ (すかい・わるつ) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 1118_飛剣士パドル(N/技4) [N・改] スキャン・アイ (すきゃん・あい) 【初期必殺技名】 敵全体の被ダメージをアップ 2329_メーガル(N/魔3) [N・改] スクリュー・ブレイカー (すくりゅー・ぶれいかー) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 1321_海迅星カイトス(S/魔4) [S・真] 0031_海迅星カイトス(CP/魔5) [S・真] 0202_海迅星カイトス(CP/魔5) [S・真] 3210_海迅星ミラ(S/技4) [S・真] 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 00398_海迅星ミラ(PR/技6) [H・SP・極] スクリュー・ボーリング (すくりゅー・ぼーりんぐ) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 8120_鋼竜子爵バサルト(N/力4) [N・改] スターダスト・アンク (すたーだすと・あんく) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 0720_大魔導マジコ(W/力6) [H・SP・極] 8323_大魔導マジコ(S/力5) [S・真] スターダスト・エクスプロージョン (すたーだすと・えくすぷろーじょん) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 7128_黄玉輝星アガート(H/魔5) [H・SP・極] 0095_黄玉輝星アガート(CP/力5) [H・SP・極] 7330_黄玉輝神アガート(H/技6) [H・SP・極] 敵全体を攻撃 ブースト発動 0177_黄玉輝神アガート(PR/魔6) [H・SP・極] スターダスト・シンフォニー (すたーだすと・しんふぉにー) 【初期必殺技名】 味方全体の与ダメージをアップ 2422_アルフィーネ(S/魔3) [S・真] 0128_アルフィーネ(PR/魔3) [S・真] 0229_アルフィーネ(CP/無3) [S・真] 05103_精霊使いメリル(S/力4) [S・真] 00392_精霊使いメリル(PR/力3) [H・SP・極] スター・ビーム (すたー・びーむ) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 9214_巨星男爵スターロン(N/魔3) [N・改] スターライト・フラッシュ (すたーらいと・ふらっしゅ) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 8106_聖女アリア(S/無3) [S・真] 0230_聖女アリア(CP/魔3) [S・真] 8002_聖女アリア(PR/無3) [S・真] 敵全体を攻撃 さらに補助効果を打ち消す 8000_聖女アリア(PR/無3) [S・真] 8430_プリンセス・アリア(S/無4) [S・真] 0164_プリンセス・アリア(PR/無5) [S・真] 8022_プリンセス・アリア(PR/無4) [S・真] 0345_聖導士ミリア(PR/魔6) [H・SP・極] 9430_聖導士ミリア(S/魔4) [S・真] 敵全体を攻撃 さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 00465_プリンセス・アリア(PR/無6) [H・SP・極] 00468_聖導士ミリア(PR/技6) [H・SP・極] スターライト・ホロスコープ (すたーらいと・ほろすこーぷ) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 さらに補助効果を打ち消す 9109_儚星のノイン(S/技4) [S・真] ランダムに敵を攻撃 さらに補助効果 常時効果を打ち消す 20512_儚星のノイン(PR/地6) [H・SP・極] スターランサー (すたーらんさー) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 1124_甲角星アトラス(S/技4) [S・真] 0028_甲角星アトラス(CP/技5) [S・真] 2408_甲角星アクティオン(S/力4) [S・真] ストレスビーム (すとれすびーむ) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 10326_ボン・アンガー(N/力4) [N・改] スノウ・ブレイド (すのう・ぶれいど) 【初期必殺技名】 敵全体の行動を遅らせる 10121_ハルト・アマル(N/魔3) [N・改] スパーキング・トルネード (すぱーきんぐ・とるねーど) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに対象の被ダメージをアップ 4218_イグニード(N/技4) [N・改] スパイラル・アイビー (すぱいらる・あいびー) 【初期必殺技名】 敵全体を行動不能にする 2229_アイビリア(N/魔3) [N・改] スパイラルウェーブ (すぱいらるうぇーぶ) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに行動不能にする 8121_魔蛸子爵タッコルド(N/技3) [N・改] スパイラル・スタンピード (すぱいらる・すたんぴーど) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時、さらに被ダメージをアップ 4221_ユニカクロア(S/力4) [S・真] 00741_ユニカクロア(W/力6) [H・SP・極] スパイラル・ドラゴンフライ (すぱいらる・どらごんふらい) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 9128_茜剣士レッドラル(N/技4) [N・改] スパイラル・ヘブン (すぱいらる・へぶん) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 10115_竜燐聖騎士トルナドエル(S/力5) [S・真] スピード・タックル (すぴーど・たっくる) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 05211_マグリー(N/技3) [N・改] 魂獣界名物・ソウルフル弁当 (すぴりっつかいめいぶつ・そうるふるべんとう) 【初期必殺技名】 味方全体を回復 7132_売り子のウリコン(N/無3) [N・改] スプラッシュサッカー・ブリザード (すぷらっしゅさっかー・ぶりざーど) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 9211_海鋭将スクイドラ(N/魔4) [N・改] スプラッシュ・ポイズン (すぷらっしゅ・ぽいずん) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 クリティカル発生時、さらに行動を遅らせる 4316_蛇磊巌(S/魔4) [S・真] スプリントミラージュ (すぷりんとみらーじゅ) 【初期必殺技名】 味方全体の被ダメージをダウン 7121_砂漠王リーボック(S/技4) [S・真] 時空間逆流帰結 (すぺーすたいむりせっと) 【初期必殺技名】 敵全体の行動を遅らせる 6423_マジカル★ルルイエ(S/魔5) [S・真] 敵全体の行動を遅らせる ブースト発動 00471_マジカル★ルルイエ(PR/魔3) [H・SP・極] スモーキング・ディストラクション (すもーきんぐ・でぃすとらくしょん) 【初期必殺技名】 味方全体の与ダメージをアップ 3427_キクエル(N/技3) [N・改] スラッシュ・バイト (すらっしゅ・ばいと) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 4215_ギガンテック(N/力4) [N・改] ズルセコ・パフォーマンス (ずるせこ・ぱふぉーまんす) 【初期必殺技名】 敵全体の被ダメージをアップ 05118_セコ・ズール(N/技3) [N・改] せ 必殺技名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ 用語/カード名/キャラクター名/このページの先頭へ セイクリッドフレイム (せいくりっどふれいむ) 【初期必殺技名】 味方全体を回復 8116_光翼炎舞フェネキア(S/魔5) [S・真] 0127_光翼炎舞フェネキア(CP/魔5) [S・真] 味方全体を回復 ブースト発動 0211_光翼炎舞フェネキア(CP/無5) [S・真] セイクリッド・フレイム・フォルテシモ (せいくりっど・ふれいむ・ふぉるてしも) 【初期必殺技名】 味方全体を回復 被ダメージダウン 9328_煌翼迦焔凰フェネキア(S/技5) [S・真] 味方全体を回復 被ダメージダウン 常時効果を復活させる 00360_煌翼迦焔凰フェネキア(PR/魔3) [H・SP・極] 正鵠の一撃 (せいこくのいちげき) 【付与必殺技名】 正面の敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 付与合成 正鵠の乱弾 (せいこくのらんだん) 【付与必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 付与合成 西虎道奥義・猛虎咆哮撃 (せいこどうおうぎ・もうこほうこうげき) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 7214_無頼拳士ワンフー(S/技4) [S・真] 7215_無頼拳士ワンフー(S/技4) [S・真] 聖杖ヤツフサ (せいじょうやつふさ) 【神具名】 常時効果 自身の与ダメージがアップ さらに状態異常 行動不能を無効化する 00498_白零聖天メルト(PR/無6) [H・SP・極] 凄絶ラグナロク (せいぜつらぐなろく) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 4005_羅震帝サン・マナフ(SP/力6) [H・SP・極] 正面の敵を攻撃 限界突破の回数に応じて威力アップ 10563_羅震帝サン・マナフ(SP/地6) [H・SP・極] 星天光弾 (せいてんこうだん) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 6422_阿吽合神パルサーロード(S/無5) [S・真] 聖天光覇ルシファーゲート (せいてんこうはるしふぁーげーと) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 05110_曙光王ディルクルム(SP/魔6) [H・SP・極] 05111_曙光王ディルクルム(SP/地6) [H・SP・極] 聖魔剣アルマデル (せいまけんあるまでる) 【道具名】 常時効果 自身の速がアップ さらにTYPE 地の攻撃をガード 10541_聖魔大剣現アーク(F/天6) [F・極] 聖魔杖カドゥケウス (せいまじょうかどぅけうす) 【道具名】 常時効果 自身の速がアップ さらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 10000_魔導神メビウス(PR/地6) [H・SP・極] 00365_大賢者マジコ(PR/力6) [H・SP・極] 00488_魔導王マジコ(PR/無6) [H・SP・極] 聖魔槍アレイスター (せいまそうあれいすたー) 【武器名】 常時効果 HP 被ダメージを強化 状態異常 被ダメージアップ 行動遅延を無効化 10006_聖魔神マステリオン(SP/天6) [H・SP・極] 聖龍・蒼天雷光斬 (せいりゅう・そうてんらいこうざん) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに補助効果 常時効果を打ち消す 10110_聖龍王サイガ(SP/天6) [H・SP・極] セーフティフィールド (せーふてぃふぃーるど) 【初期必殺技名】 味方全体の被ダメージをダウン 05318_セブルエル(N/魔4) [N・改] ゼクルス (ぜくるす) 【聖獣合身】 常時効果 与ダメージ 速を強化 状態異常 行動不能 与ダメージダウンを無効化 10534_金剛剣タイガ(SP/技6) [H・SP・極] 紲晶石 (せっしょうせき) 【秘宝名】 常時効果 自身の被ダメージがダウン さらにTYPE 無の攻撃をガード 00500_カイ&イヅナ(PR/地6) [F・極] 10522_破壊王子カナト(F/天6) [F・極] 絶対零度 (ぜったいれいど) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 6205_黒曜影波 星霜月(H/技6) [H・SP・極] 0115_黒曜影波 星霜月(PR/魔6) [H・SP・極] 敵全体を攻撃 ガード不能 0258_黒曜影波 星霜月(PR/力6) [H・SP・極] 敵全体を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 0300_黒曜影波 星霜月(PR/無6) [H・SP・極] 絶零螺旋撃 (ぜつれいらせんげき) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに対象の与ダメージをダウン 7322_海冥獣姫スキュレイ(S/力5) [S・真] 7323_海冥獣姫スキュレイ(S/力5) [S・真] 0080_海冥獣姫スキュレイ(CP/力5) [S・真] 正面の敵を攻撃 与ダメージダウン 被ダメージアップ 0708_海冥獣姫スキュレイ(W/力6) [H・SP・極] 正面の敵に無特効攻撃 さらに対象の与ダメージ 被ダメージ弱体 00377_海冥獣姫スキュレイ(PR/無6) [H・SP・極] ゼペル式90mm砲弾 (ぜぺるしききゅうじゅうみりほうだん) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 1325_ボフォースZ-3(N/無4) [N・改] セラフィック・グローリー (せらふぃっく・ぐろーりー) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 補助効果消滅 パニッシャーズの枚数によりダメージ上昇 8420_法王ミスト(S/魔5) [S・真] 8026_法王ミスト(PR/魔6) [S・真] セラフィック・ゲート (せらふぃっく・げーと) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す 3426_天使長リムリエル(S/無5) [S・真] ランダムに敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す ブースト発動 0289_天使長リムリエル(PR/無6) [H・SP・極] 00355_天使長リムリエル(PR/力6) [H・SP・極] ランダムに敵を攻撃 TYPE 地の相手にクリティカル 10417_天使長リムリエル(S/魔5) [S・真] 10418_天使長リムリエル(S/力5) [S・真] 零式・龍王斬舞 (ぜろしき・りゅうおうざんぶ) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 ガード不能 4319_無頼神ゼロニクス(SP/技6) [H・SP・極] 閃光聖槍・天照麒麟 (せんこうせいそう・てんしょうきりん) 【武器名】 常時効果 HP 与ダメージを強化 状態異常 被ダメージアップ 行動不能を無効化 10213_閃光神オウキ(SP/天6) [H・SP・極] 閃光破 (せんこうは) 【初期必殺技名】 正面の敵に無特効攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 2106_閃光のオウキ(SP/技6) [H・SP・極] 占星術 (せんせいじゅつ) 【初期必殺技名】 敵全体の与ダメージをダウン 7124_占星鬼女イベリィ(N/魔4) [N・改] 占星百式 (せんせいひゃくしき) 【初期必殺技名】 味方全体の被ダメージをダウン 2407_藤華仙アオイ(N/魔3) [N・改] 閃刃斬破 (せんとうざんぱ) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 7114_瞬刃剣舞ユーナ(S/技4) [S・真] 0011_瞬刃剣舞ユーナ(CP/技4) [S・真] 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 20505_瞬刃剣舞ユーナ(PR/技6) [H・SP・極] 聖姫の祈り (せんとぷりんせすのいのり) 【初期必殺技名】 味方全体を回復 さらに状態異常から守る 1116_眠り姫アルマ(S/魔3) [S・真] 0056_眠り姫アルマ(CP/魔3) [S・真] 0183_眠り姫アルマ(CP/魔3) [S・真] 味方全体を回復 状態異常耐性 被ダメージダウン 0271_眠り姫アルマ(PR/魔3) [H・SP・極] 9516_眠り姫アルマ(SP/魔5) [H・SP・極] 9517_眠り姫アルマ(SP/力5) [H・SP・極] 味方全体を回復 被ダメージダウン 常時効果を復活させる 20520_眠り姫アルマ(PR/地3) [H・SP・極] 敵全体の被ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 常時効果を復活させる 09549_眠り姫アルマ(SP/技6) [H・SP・極] 味方全体の行動を早める さらに与ダメージをアップ 20562_眠り姫アルマ(PR/地5) [H・SP・極] 扇風呪術・乱れ桜 (せんぷうじゅじゅつ・みだれざくら) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を連続攻撃 7318_扇法師カタラ(N/技4) [N・改] 旋風烈破 (せんぷうれっぱ) 【付与必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 付与合成 旋風連烈破 (せんぷうれんれっぱ) 【付与必殺技名】 正面の敵に連続なぎ払い攻撃 付与合成 そ 必殺技名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ 用語/カード名/キャラクター名/このページの先頭へ 蒼炎弾 (そうえんだん) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 1205_ギャンビー(N/力3) [N・改] 蒼穹招雷ファフニール (そうきゅうしょうらいふぁふにーる) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 05203_礼靭竜王ミロク(S/技5) [S・真] 葬刃 (そうじん) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 ガード不能 0416_アスベル・ラント(PR/技6) [H・SP・極] 双撞掌底破 (そうどうしょうていは) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 ガード不能 0417_ソフィ(PR/魔6) [H・SP・極] ソーラー・エナジー (そーらー・えなじー) 【初期必殺技名】 味方全体の与ダメージをアップ 3328_プリズミア(N/力3) [N・改] 双龍伐刀剣 (そうりゅうばっとうけん) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 1129_光龍王サイガ(SP/魔6) [H・SP・極] 正面の敵に連続攻撃 ガード不能 0147_光龍王サイガ(PR/魔5) [H・SP・極] 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 9511_光龍王サイガ(SP/力6) [H・SP・極] 敵全体をX字に攻撃 対象不在時、正面の敵を攻撃 00479_光龍王サイガ(PR/無6) [H・SP・極] ソウルフル・タップ (そうるふる・たっぷ) 【初期必殺技名】 敵全体の与ダメージをダウン 05210_司祭ケンユウ(N/魔4) [N・改] ゾディアックブレイカー (ぞでぃあっくぶれいかー) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 ガード不能 さらに対象の被ダメージをアップ 1219_輝煌王シリウス(H/魔6) [H・SP・極] 0146_輝煌王シリウス(PR/力6) [H・SP・極] 0176_輝煌王シリウス(PR/技6) [H・SP・極] ソニック・サンダー (そにっく・さんだー) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに行動不能にする 4214_狗竜グリモア(N/力4) [N・改] ソニック・ショット (そにっく・しょっと) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 4303_銃工バレル(N/無4) [N・改] ソニック・スティンガー (そにっく・すてぃんがー) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに行動不能にする 2110_飛天公爵サイアス(S/力4) [S・真] 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時、さらに行動不能にする 00386_飛天公爵サイアス(PR/力6) [H・SP・極] ソニックスパイラル (そにっくすぱいらる) 【初期必殺技名】 敵全体を行動不能にする 1111_ナタージャ(N/技4) [N・改] 0049_ナタージャ(CP/技3) [N・改] ソルブレイズ・エクスプロージョン (そるぶれいず・えくすぷろーじょん) 【初期必殺技名】 ランダムな敵に無特効の攻撃 戦闘不能になった味方の数に応じてダメージアップ 9421_灼炎太陽神アポロ(SP/魔6) [H・SP・極] 9422_灼炎太陽神アポロ(SP/技6) [H・SP・極] 9423_灼炎太陽神アポロ(SP/力6) [H・SP・極] ランダムな敵に攻撃 補助効果を打ち消す 戦闘不能になった味方の数に応じてダメージアップ 20519_灼炎太陽神アポロ(PR/地6) [H・SP・極] 必殺技名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ 用語/カード名/キャラクター名/このページの先頭へ このページは分割されたものを統合しています。 個別ページの編集は以下から行なって下さい。 さくいん/必殺技名/05 (さ・し) さくいん/必殺技名/06 (す・せ・そ)
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必殺技 デッドスパイク(214+D) 地面を大剣で薙ぎ払い、怪物の口のような形の波動で攻撃する。通称DS、発生は遅いが、攻撃判定、ヒット・ガード時の有利フレームが多く、牽制、固め、起き攻め、コンボパーツとかなり高性能。 空中ヒット時は斜め上に回転吹き飛びになり、受身不能時間が増加し、追撃できる。画面中央でも高さによっては微ダッシュ5Cで拾える。 弾属性。同技補正あり。ガード時、ガードプライマーを1つ削れる。 インフェルノディバイダー(623+CorD(空中発動可能)) 飛び上がりながら大剣で斬り上げる。D版はオーラを纏う。通称ID、昇龍。C版とD版の違いは発生、威力、飛び上がる高さ、無敵時間の違い。両方とも地上ヒット時に浮かせ効果。 C版はコマンド完成から攻撃判定発生まで無敵時間が存在、連携の割り込みや、リバーサルで利用する。 D版は無敵は無いが、威力がC版より少し高く、体力吸収効果が付く。飛び上がる高度もこちらが大きい。ガード時、ガードプライマーを1つ削る。(空中版には無し) 両方ともガードされたりミスすると反撃確定。ガードされたらRCを。 C版、D版ともにヒット時のみ専用の派生技を繰り出せる。 アッパー(CインフェルノディバイダーorDインフェルノディバイダーヒット時に236+C) 空中でアッパーを繰り出す。インフェルノディバイダーからの派生技。ヒット時のみ繰り出せる。 こちらもヒット時に横吹き飛ばし、踵落としに派生できる。 横吹き飛ばし(アッパーヒット時に236+C) 横に勢いよく殴りつける。アッパーからの派生技。ヒット時のみ派生可能。 ヒット時に横に大きく吹き飛ばす。画面端でのみ小さく壁バウンド。追撃可能。同技補正あり。 踵落とし(アッパーヒット時に214+D) 空中で内回しの踵落としを繰り出す。アッパーからの派生技。ヒット時のみ派生可能。 ヒット時、地面に叩きつけ緊急受身不能のダウン状態にする。体力吸収効果あり。 ヘルズファング(214+A) オーラを纏った拳を前に突き出しながら突進する。通称HF。コンボの〆に利用する。移動しながら攻撃するため、ヒットバックで相手から離れてしまっても当たりやすい。 ヒット・ガード・ミス問わず、専用の派生技を繰り出せる。 ヘルズファング追加攻撃(ヘルズファング後に214+D) 手を振り上げると同時に波動を浴びせる。ヘルズファングからの派生技。ガード」されると反撃確定。 ヒット時吹き飛ばし効果。体力吸収効果。ガード時、ガードプライマーを1つ削る。 ガントレットハーデス(214+B(空中発動可能)) 飛び上がりつつ、オーラを纏った拳を打ち下ろす。通称GH。中段。地上ヒット時、床バウンド。 ぶっぱや連携からの崩しに使えるが、ガードされると反撃をもらうのでほどほどに。 ヒット・ガード・ミス問わず専用の派生技を繰り出せる。 同技補正あり。 蹴り上げ(ガントレットハーデス後に214+D) オーラを纏った片足を振り上げて蹴り上げる。ガントレットハーデスからの派生技。こちらは上段。 ヒット時相手を大きく浮かせる。補正が緩ければジャンプから追撃可能。ガードされると反撃確定。 体力吸収効果。同技補正あり。ガード時、ガードプライマーを1つ削る。 ベリアルエッジ(空中で214+C) 通称BE。斜め上方向に後退した後、斜め下に向かって大剣を構えたまま急降下する。発生は少し遅く空中技だが上段。降下部分は多段ヒットし、空中ヒット時、最終段で大きく斜め上に床バウンド。画面中央ではカーネージシザー以外で追撃不可。画面端なら5Dなどで追撃できる。 基本はコンボパーツだが、空中からの奇襲としても有効。ガードされてもほぼ五分。 エリアルとして使う場合はうまく高度調整しないと最終段が当たらなくなる。 同技補正あり。 まだ終わりじゃねえぞ(相手がダウン状態で22+C) 相手を引き起こして横に大きく殴りつける。通称まだお。ダウン追い討ち技。コンボ中に一度でも3Cか2Dを当てていると発動可能になる。また、空中にいる相手でも低い位置にいる場合は掴む事が可能。 ヒット時よろけ効果。最低ダメージ保障100%(400)同技補正あり。 DD カーネイジシザー(ヒートゲージ50%以上で632146+D)(溜め可能)) 大きく踏み込みつつ突進し、大剣を振り下ろし、全身を回転させて横に大きく薙ぎ払うと同時に波動で吹き飛ばす。通称CS。二段技。二段目はヒット・ガードしないと発生しない。また、Dボタン押し続けで二段目を発生させないようにすることが可能(といっても隙消しにはなりえないが)ガード時反撃確定。 一段目床バウンド、二段目吹き飛ばし効果。 二段目ガード時、ガードプライマーを2つ削る。最低ダメージ保障30%(300+690)。二段目に体力吸収効果。二段目に同技補正あり。 ブラッドカイン(ヒートゲージ50%以上で214214+D) 片手を押さえながら背中から羽の形をしたオーラを放出する。通称BK(BC)。およそ10秒間(600F)各種D技が強化され、闇に喰われろが発動可能になる。 ただし効果発動中は体力が自動的に減っていく(効果終了までに3000ほど) 闇に食われろ(ブラッドカイン発動中にヒートゲージ50%で214214+D) 片腕を巨大な爪に変化させ、相手を掴み波動を浴びせつける。通称闇喰い、闇桑。発生がとても遅いがガード不能の打撃投げ。はずすと反撃確定。 ダメージがとても大きく、体力吸収量も非常に大きい。コンボの〆に使おう。 最低ダメージ保障25%(1500)。体力吸収効果。 AH ブラック・オンスロート(アストラルヒート発動条件を満たした状態で2141236+C) 大剣を振り上げ、大剣を鎌に変形させ乱れ斬り。一撃必殺技。動作開始から攻撃発生まで無敵時間あり。振り上げがガード・ミスすると乱舞に移行しない。 発生が遅い為、割り込み技としては微妙。確定状況は限られるが、コンボに組み込めるので実用性はある。 ブラックオンスロートはCIDよりリーチがありヒットすれば無敵なので発生保証のある起き攻め(ライチの国士無双等)の切り返しに使える 空中版DIDはガードプライマーを削らない まだおは地面スレスレの空中やられ判定を掴むのでダウン経由・3C後なら立Dの地面バウンド付近や緊急受け身寸前も掴める。 -- (名無しさん) 2011-04-30 23 28 49 ヒットすれば無敵?うん? -- (名無しさん) 2011-05-01 18 11 19 AHの演出中は判定がないから「無敵」ってことでしょ ヒット後も無敵継続の方が分かりやすいかな? -- (名無しさん) 2011-06-05 01 47 20 名前 コメント すべてのコメントを見る
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平成ライダー 必殺技一覧:仮面ライダークウガ 必殺技一覧:仮面ライダーアギト 必殺技一覧:仮面ライダー龍騎 必殺技一覧:仮面ライダー555 必殺技一覧:仮面ライダー剣 必殺技一覧:仮面ライダー響鬼 必殺技一覧:仮面ライダーカブト 必殺技一覧:仮面ライダー電王 必殺技一覧:仮面ライダーキバ 必殺技一覧:仮面ライダーディケイド 必殺技一覧:仮面ライダーW 必殺技一覧:仮面ライダーオーズ/OOO 必殺技一覧:仮面ライダーフォーゼ 必殺技一覧:仮面ライダーウィザード 必殺技一覧:仮面ライダー鎧武/ガイム 必殺技一覧:仮面ライダードライブ 必殺技一覧:仮面ライダーゴースト 必殺技一覧:仮面ライダーエグゼイド 必殺技一覧:仮面ライダービルド 必殺技一覧:仮面ライダージオウ 令和ライダー 必殺技一覧:仮面ライダーゼロワン 必殺技一覧:仮面ライダーセイバー 必殺技一覧:仮面ライダーリバイス 必殺技一覧:仮面ライダーギーツ 必殺技一覧:仮面ライダーガッチャード その他の一覧 必殺技一覧:不使用(仮面ライダーシリーズ) 必殺技一覧:技名不詳(仮面ライダーシリーズ) 一覧:ライダーキック系必殺技 一覧:ライダーパンチ系必殺技
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技名 攻撃力 GB減 発生 持続 硬直 硬直差 LV 基底補正 無敵 備考 技名 畳替し 40(20) 7 15 17 16 -6 3 90 FRC23-26出始め6Fまで浮かし・引き寄せ効果受身不能30カウンター時ダウン効果攻撃を喰らうと同時に判定消失 畳替し 空畳 40(20) 7 18 - 着地後16 - 3 90 FRC18-19出始め6Fまで壁バウンド効果効果復帰不能時間27攻撃を喰らうと同時に判定消失 空畳 妖刺陣 12 7 12 6 22 -18 1 70 1~5無敵・6~14膝上無敵 ヒットストップ6・ヒットしたときはLV3・空中ヒット時浮かせ効果復帰不能時間46・CH時ダウン効果 妖刺陣 回り込み - - - - 全体24 - - - 1~16対打撃無敵 FRC13-15すり抜け効果 回り込み 裂羅 30 6 17 2 33 -16 5 85 1~19対打撃無敵 FRC17-18地上ヒット時よろけ効果(最大50) 裂羅 邑煉 34 6 19~ 2 14着地後10 -9 4 70 地上ヒット時ダウン効果カウンター時浮かせ・ダウン効果受身不能時間70発生19は密着時距離で変化 邑煉 爵走 - - - - 全体30 - - - 4~25立ちガード判定 攻撃ガード時GC可能 爵走 妖斬扇 44 7 6 12 15着地後11 -25 3 - 1~3対投げ無敵 NH時浮かせ効果復帰不能時間28・CH時ダウン効果・地上から最速で出した場合発生9・動作終了まで被カウンター判定・着地硬直中はしゃがみくらい 妖斬扇 蚊鉤 12 6 21 11 14 +2 4 - 地上ヒット時よろけ効果(最大33)・空振り35-40ヒットorガード後4-9に鉄斬扇に以降可・引き寄せ効果先端29でヒット 蚊鉤 鉄斬扇 36/15 6/10 12 3(11)4 16 -17 4 強制90/80 1~5無敵・6~11投げ無敵 FRC12-131段目地上ヒット時うかせ効果復帰不能時間32・硬直差は2段目空振り時 鉄斬扇 技名 攻撃力 GB減 発生 持続 硬直 硬直差 LV 基底補正 無敵 備考 技名 通常技・必殺技・FB・覚醒・一撃すべてまとめたエクセルファイルが[ フレーム表・通常技 ]ページの一番下に添付ファイルでUPされています。 アルカディア情報が正しいなら裂羅には動作終了の2F前まで上半身無敵があるようです。スレでも変な無敵があるという話があったけどコレの事かな? -- 名無しさん (2007-04-24 01 48 07) 畳の基底補正90%、邑煉の基底補正70%追記させてもらいました -- 名無しさん (2007-07-30 20 50 58) 家庭用で確認したけど本当に補正ついてる・・・知らなかった・・・ -- 名無しさん (2007-07-31 03 09 52) 名前 コメント
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ふ 必殺技名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ 用語/カード名/キャラクター名/このページの先頭へ ファイアーストーム (ふぁいあーすとーむ) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 7123_熱風鳥人ヒューガ(N/技4) [N・改] FS・セレーネ (ふぁいなるすとらいく・せれーね) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 3313_月照星ディアナ(S/力5) [S・真] ファイヤ・トラクター (ふぁいやー・とらくたー) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 4116_スズッグ(N/魔3) [N・改] ファイヤーブレス (ふぁいやーぶれす) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 8215_火竜子爵バシピック(N/技4) [N・改] ファイヤーボール (ふぁいやーぼーる) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 7229_敏速警備員ルチノ(N/技3) [N・改] ファナティック・クライシス (ふぁなてぃっく・くらいしす) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 9119_震裂戦鬼メルフィス(S/力5) [S・真] 正面の敵になぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 00466_震裂戦鬼メルフィス(PR/力6) [H・SP・極] ζ×ψ=φ (ふぃー) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 0414_リタ(PR/魔6) [H・SP・極] フィルノート・プロミネンス (ふぃるのーと・ぷろみねんす) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 9405_灼炎太陽王アポロ(H/技6) [H・SP・極] 封印魔破 (ふういんまは) 【初期必殺技名】 敵全体に無特効攻撃 さらに行動遅延 行動不能 ブースト発動 1429_光龍帝サイガ(SP/技6) [H・SP・極] 9501_光龍帝サイガ(SP/魔6) [H・SP・極] 9502_光龍帝サイガ(SP/力6) [H・SP・極] 敵全体の行動を遅らせる さらに行動不能にする 0067_光龍帝サイガ(PR/魔5) [H・SP・極] 敵全体の補助効果を打ち消す さらに行動遅延 行動不能にする 0286_光龍帝サイガ(PR/力4) [H・SP・極] 封印魔破・聖龍石 (ふういんまは・せいりゅうせき) 【道具名】 常時効果 自身の与ダメージがアップ さらにTYPE 天の攻撃をガード 09548_光龍帝サイガ(SP/力6) [H・SP・極] 常時効果 与ダメージ 速を強化 状態異常 行動不能 与ダメージダウンを無効化 20563_光龍帝サイガ(PR/魔6) [H・SP・極] 常時効果 自身の速がアップ さらにTYPE 地の攻撃をガード 10501_光龍帝サイガ(F/天6) [F・極] 風牙乱舞 (ふうがらんぶ) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 7119_疾風武人ナルニード(N/魔4) [N・改] 風神剣 (ふうじんけん) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 ガード不能 0407_ヴェイグ・リュングベル(PR/力6) [H・SP・極] ブーブー・ボンバー (ぶーぶー・ぼんばー) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 10124_ヘル・ラード(N/技4) [N・改] 風輪火斬 (ふうりんかざん) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 1309_漆黒のシェイド(S/魔4) [S・真] 1310_漆黒のシェイド(S/魔4) [S・真] 0050_漆黒のシェイド(CP/魔5) [S・真] 0227_漆黒のシェイド(CP/力5) [S・真] ランダムに敵をなぎ払い攻撃 ブースト発動 3203_火炎のショウ(H/魔6) [H・SP・極] フェフス・テスタメント (ふぇふす・てすためんと) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 ガード不能 9429_ソロモン五大小魔王(S/魔5) [S・真] 00362_ソロモン五大小魔王(PR/技6) [H・SP・極] 9015_ソロモン五大小魔王(PR/魔6) [H・SP・極] フェリス・アロー・フルティルト (ふぇりす・あろー・ふるてぃると) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 9306_猫天使ニャムエル(N/技4) [N・改] プチトルネード (ぷちとるねーど) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 2310_タツマゴ(N/力3) [N・改] プチプレア (ぷちふれあ) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 1404_キュユラ(N/魔3) [N・改] 払拭の一撃・極 (ふっしょくのいちげき・きわみ) 【付与必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに補助効果 常時効果を打ち消す 00617_ウエハーマン(付与合成専用カード)でのみ付与可能 払拭の穿孔・極 (ふっしょくのせんこう・きわみ) 【付与必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 さらに補助効果 常時効果を打ち消す 00620_ウエハーマン(付与合成専用カード)でのみ付与可能 払拭の旋風・極 (ふっしょくのせんぷう・きわみ) 【付与必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 さらに補助効果 常時効果を打ち消す 00619_ウエハーマン(付与合成専用カード)でのみ付与可能 払拭の乱弾・極 (ふっしょくのらんだん・きわみ) 【付与必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに補助効果 常時効果を打ち消す 00618_ウエハーマン(付与合成専用カード)でのみ付与可能 仏血斬り (ぶっちぎり) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 6316_特攻天女 又吉郎狂姫(N/力4) [N・改] 0108_特攻天女 又吉郎狂姫(CP/力5) [N・改] 仏血斬り・地獄変 (ぶっちぎり・じごくへん) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続攻撃 0111_特攻番長エッジ(CP/技5) [S・真] 6411_特攻番長エッジ(S/技5) [S・真] 正面の敵に連続攻撃 ブースト発動 0705_特攻番長エッジ(W/技6) [H・SP・極] 不動神剣 (ふどうしんけん) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 7101_白面のサイ(H/魔5) [H・SP・極] 0001_白面のサイ(PR/魔4) [H・SP・極] 00497_白面のサイ(PR/地6) [H・SP・極] 7110_白面童子サイ(H/力5) [H・SP・極] 7111_白面童子サイ(H/力5) [H・SP・極] 0002_白面童子サイ(PR/力4) [H・SP・極] 7001_白面火炎童子サイ(SP/技5) [H・SP・極] 0003_白面火炎童子サイ(PR/技4) [H・SP・極] 0099_白面火炎童子サイ(PR/技6) [H・SP・極] 7004_白面氷炎童子サイ(SP/技5) [H・SP・極] 0004_白面氷炎童子サイ(PR/技4) [H・SP・極] 0100_白面氷炎童子サイ(PR/魔6) [H・SP・極] 7205_白面輝煌童子サイ(H/魔5) [H・SP・極] 0005_白面輝煌童子サイ(PR/魔4) [H・SP・極] 0101_白面輝煌童子サイ(PR/力6) [H・SP・極] 正面の敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 0106_白面のサイ(PR/無6) [H・SP・極] 0235_白面六道童子サイ(PR/技6) [H・SP・極] 正面の敵に無特効攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 0506_白面のサイ(F/魔6) [F・極] 正面の敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル さらに常時効果を打ち消す 0801_白面のサイ(ST/魔6) [H・SP・極] 正面の敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 0340_白面のサイ(PR/力6) [H・SP・極] 不動神剣・天覇七伏塵 (ふどうしんけん・てんぱしちふくじん) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 10209_魂獣大帝サイ(H/地6) [H・SP・極] 不動神剣・八幡大菩薩 (ふどうしんけん・はちまんだいぼさつ) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 6322_不動鬼神 沙々羅明王(H/力6) [H・SP・極] 0162_不動鬼神 沙々羅明王(PR/魔6) [H・SP・極] 7006_白面鬼吼童子サイ(SP/魔5) [H・SP・極] 0006_白面鬼吼童子サイ(PR/魔4) [H・SP・極] 7007_白面金剛童子サイ(SP/力6) [H・SP・極] 0007_白面金剛童子サイ(PR/力4) [H・SP・極] 0102_白面金剛童子サイ(PR/技6) [H・SP・極] 不撓不屈 (ふとうふくつ) 【付与必殺技名】 常時効果:自身のHPがアップ(+状態異常:被ダメージアップを無効化する) 付与合成 00621_ウエハーマン(付与合成専用カード)で、不撓不屈・極を確定で付与できる [武器]無頼銀影剣 (ぶらいぎんえいけん) 【武器名】 常時効果 被ダメージ 速を強化 状態異常 行動遅延 与ダメージダウンを無効化 10212_白銀無頼神ゼロニクス(SP/天6) [H・SP・極] フライングスティンガー (ふらいんぐすてぃんがー) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 1320_裂空星ボレアス(S/技4) [S・真] 0030_裂空星ボレアス(CP/技5) [S・真] ブラキウム変光撃 (ぶらきうむへんこうげき) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 ガード不能 05314_L・ミリアム(S/技5) [S・真] ブラストキャノン・インフェルノ (ぶらすときゃのん・いんふぇるの) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 7115_紅蓮弓聖ロック(S/魔4) [S・真] 0093_紅蓮弓聖ロック(CP/魔5) [S・真] プラズマ・ストライク (ぷらずま・すとらいく) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を連続攻撃 0034_月照星ディアナ(CP/技5) [S・真] 0204_月照星ディアナ(CP/技5) [S・真] 1418_月照星ディアナ(S/技4) [S・真] ランダムに敵を連続攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 0274_月照星ディアナ(PR/技6) [H・SP・極] プラズマ・ストラッシュ (ぷらずま・すとらっしゅ) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 8107_勇者ヒイロ(S/技4) [S・真] 0156_勇者ヒイロ(CP/技5) [S・真] 0231_勇者ヒイロ(CP/無5) [S・真] 8005_勇者ヒイロ(PR/技4) [S・真] ブラック・ピュアアイズ (ぶらっく・ぴゅああいず) 【初期必殺技名】 敵全体の行動を遅らせる 8119_傷心天使ムクムク(N/魔4) [N・改] フラッシュ・エスケープ (ふらっしゅ・えすけーぷ) 【初期必殺技名】 敵全体の行動を遅らせる 3329_シャミー・サニー(N/魔3) [N・改] フラッシュ・トマホーク (ふらっしゅ・とまほーく) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 9209_銀斧騎士シルバックス(N/力4) [N・改] ブラッディウェポン (ぶらっでぃうぇぽん) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに対象の被ダメージをアップ 1422_ソードギル(S/技4) [S・真] ブラッディ・スプレッド (ぶらっでぃ・すぷれっど) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 3122_鳥使レイブン(N/技4) [N・改] ブラッディーバインド (ぶらっでぃーばいんど) 【初期必殺技名】 敵全体を行動不能にする 8314_妖綺妃ピスティロッサ(N/魔4) [N・改] ブラッディ・ブラッサム (ぶらっでぃ・ぶらっさむ) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 2318_春魔卿ヴィスナー(N/技4) [N・改] ブラッディ・ルーン (ぶらっでぃ・るーん) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに対象の被ダメージをアップ 3224_鮮血のナルキッソス(S/魔5) [S・真] 正面の敵を攻撃 与ダメージダウン 被ダメージアップ 0730_鮮血のナルキッソス(W/魔6) [H・SP・極] ブラッドレイン・ダークネス (ぶらっどれいん・だーくねす) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに対象の与ダメージをダウン 7208_吸血鬼王キリク(S/技5) [S・真] 7209_吸血鬼王キリク(S/技5) [S・真] フラワー・エナジー・シャワー (ふらわー・えなじー・しゃわー) 【初期必殺技名】 味方全体を回復 10412_ルル・ポーチカ(N/天4) [N・改] フラワー・レボリューション (ふらわー・れぼりゅーしょん) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに行動不能にする 8231_花冠咲候アルラーニャ(S/技5) [S・真] 0220_花冠咲候アルラーニャ(CP/魔5) [S・真] フランメ・スティール (ふらんめ・すてぃーる) 【初期必殺技名】 敵全体の被ダメージをアップ 8218_怪盗貴族フランソル(N/魔3) [N・改] フリージング・スプラッシュ (ふりーじんぐ・すぷらっしゅ) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 8216_巨鯨子爵バタビアン(N/力4) [N・改] フリーズ・クラッシュ (ふりーず・くらっしゅ) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 8125_ペンギン男爵アグムース(N/技3) [N・改] フリーズ・スラッシュ (ふりーず・すらっしゅ) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 8126_シロクマ男爵ベアラード(N/力3) [N・改] フリーダム・エナジー (ふりーだむ・えなじー) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 1123_輝煌星シリウス(S/力5) [S・真] 0141_輝煌星シリウス(CP/力5) [S・真] ブリザード・クロウ (ぶりざーど・くろう) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 6220_ゴードル(N/技4) [N・改] ブリザードフォース (ぶりざーどふぉーす) 【初期必殺技名】 味方全体の被ダメージをダウン 7125_零凍機アレイザー(S/技4) [S・真] プリズム・リフレクション (ぷりずむ・りふれくしょん) 【初期必殺技名】 味方全体の被ダメージをダウン 1312_オプティクス(N/技4) [N・改] プリティー・キャロル (ぷりてぃー・きゃろる) 【初期必殺技名】 味方全体の被ダメージをダウン 2307_フロマージュ(N/魔3) [N・改] ブルーインパルス (ぶるーいんぱるす) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 7423_風竜機ハマヤ(N/無4) [N・改] ブルー・スラッガー (ぶるー・すらっがー) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 2419_青黙鬼ウンカラ(N/力4) [N・改] フルーティ・プリプリ (ふるーてぃ・ぷりぷり) 【初期必殺技名】 味方全体の行動を早める 2213_プリモモ(N/技3) [N・改] フルーティ・モルフォ (ふるーてぃ・もるふぉ) 【初期必殺技名】 味方全体の被ダメージをダウン 3409_パピッチャ(N/魔3) [N・改] プルガトリウム・パニッシャー (ぷるがとりうむ・ぱにっしゃー) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 自身にもダメージ クリティカル発生時に大ダメージ 9104_煉獄聖魔王アーク(SP/力6) [H・SP・極] プレアデス七星剣 (ぷれあですしちせいけん) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 ガード不能 05115_T・ゲルハルト(S/技5) [S・真] ブレイジング・ストーム (ぶれいじんぐ・すとーむ) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時、さらに与ダメージをダウン 4315_フレリアーナ(S/力4) [S・真] 00740_フレリアーナ(W/力6) [H・SP・極] フレイムクロウ・ブラスト (ふれいむくろう・ぶらすと) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 6406_炎騎獣フレイムディノス(N/技4) [N・改] フレイム・ストーム (ふれいむ・すとーむ) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 ガード不能 さらに対象の与ダメージをダウン 1115_飛天王アレックス(H/技5) [H・SP・極] 0066_飛天王アレックス(PR/技6) [H・SP・極] 正面の敵を攻撃 さらに対象の与ダメージをダウン ブースト発動 0503_飛天王アレックス(F/技6) [F・極] 正面の敵に貫通攻撃 10509_飛天王アレックス(H/天6) [H・SP・極] 正面の敵に貫通攻撃 ブースト発動 00484_飛天王アレックス(PR/天6) [H・SP・極] フレイム・ソウル (ふれいむ・そうる) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 2421_フロギスト(N/魔3) [N・改] ブレイン・メモライズ (ぶれいん・めもらいず) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 9210_紅竜令嬢クォーレ(N/技4) [N・改] プレセペ散星爪 (ぷれせぺさんせいそう) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 ガード不能 05117_C・アクベンス(S/技5) [S・真] ブレンネン・アッシュ (ぶれんねん・あっしゅ) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに対象の被ダメージをアップ 8406_城壁魔導クレイテンプル(S/力5) [S・真] ブロークンスター (ぶろーくんすたー) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 1323_アイアス(N/技4) [N・改] フローラルブレス (ふろーらるぶれす) 【初期必殺技名】 味方全体の行動を早める 05407_フローラパピー(N/魔3) [N・改] プロミネンス・スラッシュ (ぷろみねんす・すらっしゅ) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 3207_太陽騎士カレン(S/技5) [S・真] 正面の敵になぎ払い攻撃 さらに補助効果を打ち消す 0729_太陽騎士カレン(W/技6) [H・SP・極] 正面の敵になぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 00388_太陽騎士カレン(PR/魔6) [H・SP・極] プロミネンス・ブラスター (ぷろみねんす・ぶらすたー) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 7100_魂獣大帝ゼノン(SP/力6) [H・SP・極] 7331_魂獣大帝ゼノン(H/力6) [H・SP・極] 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 00461_魂獣大帝ゼノン(PR/魔6) [H・SP・極] へ 必殺技名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ 用語/カード名/キャラクター名/このページの先頭へ ヘイズ・フリージング (へいず・ふりーじんぐ) 【初期必殺技名】 敵全体の行動を遅らせる 05408_シー・グロウ(N/力3) [N・改] ヘヴン・ザ・ボンバー (へヴん・ざ・ぼんばー) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 05317_プーディック(N/力4) [N・改] ベーゴマ (べーごま) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 8213_冒険小僧キンダー(N/無3) [N・改] ベジアタック・センター (べじあたっく・せんたー) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 ベジアタックを持つカードの枚数によりダメージアップ 2129_ポトット(N/力3) [N・改] べジアタック・ライト (べじあたっく・らいと) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 ベジアタックを持つカードの枚数によりダメージアップ 2128_ポトッピー(N/技3) [N・改] ベジアタック・レフト (べじあたっく・れふと) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 ベジアタックを持つカードの枚数によりダメージアップ 2130_ポトビン(N/魔3) [N・改] ヘッド・チョップ (へっど・ちょっぷ) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 2312_トマックン(N/技3) [N・改] ペトロ・インフェルノ (ぺとろ・いんふぇるの) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに行動不能にする 2413_ボーンマスター・D(S/無5) [S・真] ランダムに敵を攻撃 さらに行動不能にする ブースト発動 0712_ボーンマスター・D(W/無6) [H・SP・極] ペネトレイト・アロー (ぺねとれいと・あろー) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 ガード不能 10218_業弓聖騎士カイン(S/力5) [S・真] ヘビー・パニッシュメント (へびー・ぱにっしゅめんと) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 10219_石火聖騎士アベル(S/技5) [S・真] ヘビーメタル (へびーめたる) 【初期必殺技名】 味方全体の被ダメージをダウン 7424_暴斧獣ジャグジー(N/力4) [N・改] ヘル・パフォーマンス (へる・ぱふぉーまんす) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 1427_ヘルギブン(N/力4) [N・改] ヘル・ブレイズ (へる・ぶれいず) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 8109_魔法使いマジコ(S/魔4) [S・真] 敵全体を攻撃 8315_王宮魔術師トマス(N/魔3) [N・改] ヘルブレス (へるぶれす) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 1423_皇魔獣ティアマント(N/魔4) [N・改] ヘルブレス・サイクロン (へるぶれす・さいくろん) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 05413_邪竜公爵ティアムス(S/技5) [S・真] ベロリンチェンジ (べろりんちぇんじ) 【初期必殺技名】 味方全体の被ダメージをダウン 3124_メビレオン(N/魔4) [N・改] ほ 必殺技名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ 用語/カード名/キャラクター名/このページの先頭へ ポイズン・シュティンガー (ぽいずん・しゅてぃんがー) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 9314_毒蝎子爵サソリリアン(N/力4) [N・改] ポイズン・スティンガー (ぽいずん・すてぃんがー) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 8219_胡蜂子爵ホーネッツォ(N/魔4) [N・改] ポイズン・トルネード (ぽいずん・とるねーど) 【初期必殺技名】 敵全体を行動不能にする 9217_毒烈子爵ムカデミアン(N/技4) [N・改] ポイズンメイド (ぽいずんめいど) 【初期必殺技名】 敵全体を行動不能にする 2426_魔ッシュル(N/魔3) [N・改] ポイズン・リキッド (ぽいずん・りきっど) 【初期必殺技名】 敵全体の行動を遅らせる 3129_洗脳スウィーム(N/技3) [N・改] 砲撃ガルーダ・ストライク (ほうげきがるーだ・すとらいく) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 05306_白鴉王クローシェ(H/力6) [H・SP・極] 胞子散布 (ほうしさんぷ) 【初期必殺技名】 敵全体の行動を遅らせる 7227_幻影警備員オンゴ(N/魔4) [N・改] 崩襲脚 (ほうしゅうきゃく) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 0409_ルーク・フォン・ファブレ(PR/技6) [H・SP・極] 宝浄薙撃「月影万華鏡」 (ほうじょうていげき・げつえいまんげきょう) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 10316_戦神将アムニスタ(S/天5) [S・真] 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 20524_戦神将アムニスタ(PR/魔6) [H・SP・極] 宝浄薙撃「月影」 (ほうじょうていげき「つきかげ」) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 00437_戦神将アムニスタ(PR/天5) [H・SP・極] 00462_戦神将アムニスタ(PR/天4) [H・SP・極] 正面の敵に貫通攻撃 ガード不能 0277_戦神将アムニスタ(PR/魔6) [H・SP・極] 正面の敵に貫通攻撃 ブースト発動 3417_戦神将アムニスタ(S/魔5) [S・真] 鳳天呀撃 (ほうてんがげき) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 さらに常時効果を打ち消す 1303_ソルディアーク(SP/魔5) [H・SP・極] 9536_ソルディアーク(SP/技6) [H・SP・極] 暴風斬 (ぼうふうざん) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 7117_灰熊竜グリズラー(N/力4) [N・改] 崩滅ニルヴァーナ (ほうめつにるヴぁーな) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続貫通攻撃 ガード不能 4317_竜飛将インドラ(H/技6) [H・SP・極] 正面の敵に貫通攻撃 05109_竜飛将インドラ(N/技3) [N・改] 崩礼斬撃「日光」 (ほうらいざんげき「にっこう」) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 ブースト発動 3415_鬼神将ザンダルフ(S/技5) [S・真] 00436_鬼神将ザンダルフ(PR/天5) [H・SP・極] 正面の敵を攻撃 ガード不能 0276_鬼神将ザンダルフ(PR/技6) [H・SP・極] 崩礼斬撃「日光超重核」 (ほうらいざんげき・にっこうちょうじゅうかく) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに補助効果を打ち消す 10007_鬼神将ザンダルフ(PR/天6) [H・SP・極] 10315_鬼神将ザンダルフ(S/天5) [S・真] ボーダーイリュージョン (ぼーだーいりゅーじょん) 【初期必殺技名】 敵全体の与ダメージをダウン 05406_ボーバット(N/力3) [N・改] ホーリー・ウインド (ほーりー・ういんど) 【初期必殺技名】 味方全体を回復 パニッシャーズの枚数により回復量アップ 8110_僧侶ミスト(S/無4) [S・真] ホーリー・プレイ (ほーりー・ぷれい) 【初期必殺技名】 味方全体を回復 被ダメージダウン 4102_メリル・スター(S/無4) [S・真] 4103_メリル・スター(S/無3) [S・真] ホーリーライト・クロス (ほーりーらいと・くろす) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃&補助効果消滅 パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 8324_大司祭ミスト(S/無5) [S・真] 0721_大司祭ミスト(W/無6) [H・SP・極] ホーリーライト・レクイエム (ほーりーらいと・れくいえむ) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 1412_聖姫アルマ(S/魔5) [S・真] 0064_聖姫アルマ(PR/魔6) [S・真] ランダムに敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 0197_聖姫アルマ(PR/技6) [H・SP・極] ランダムに敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す 0265_聖姫アルマ(PR/魔6) [H・SP・極] ランダムに敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 0326_聖姫アルマ(PR/技6) [H・SP・極] ランダムな敵に地特効攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 20545_聖姫アルマ(PR/力6) [H・SP・極] ホーリーランス (ほーりーらんす) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 0424_リフィル・セイジ(PR/魔6) [H・SP・極] ホーリー・レイ (ほーりー・れい) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 3131_天使ルリエル(S/魔4) [S・真] ホネギス・スティッカー (ほねぎす・すてぃっかー) 【初期必殺技名】 敵全体の被ダメージをアップ 3422_スリガル(N/技4) [N・改] ホバー・クリンナップ (ほばー・くりんなっぷ) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 2211_ワイパーム(N/技3) [N・改] 火群流戦闘術 (ほむらりゅうせんとうじゅつ) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに補助効果を打ち消す 6102_火群カイ(H/魔5) [H・SP・極] 0118_火群カイ(PR/魔6) [H・SP・極] 6302_火群 剣柳斎(S/技4) [S・真] 正面の敵を攻撃 さらに補助効果 常時効果を打ち消す 0260_火群カイ(PR/技6) [H・SP・極] 00495_火群カイ(PR/地6) [H・SP・極] 0510_火群カイ(F/魔6) [F・極] ホワイトシャドウ・ボルテクス (ほわいとしゃどう・ぼるてくす) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 8227_白影渦流フォルネウス(S/魔5) [S・真] 0219_白影渦流フォルネウス(CP/力5) [S・真] ボン・オ・ドーリ (ぼん・お・どーり) 【初期必殺技名】 敵全体の行動を遅らせる 10222_バルダ・ダンスタン(N/技3) [N・改] ボンバー・チャージ (ぼんばー・ちゃーじ) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 9126_猛牛子爵バッファロン(N/力4) [N・改] ボンバ・ヘッド (ぼんば・へっど) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 1428_ボンバット(N/技3) [N・改]
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能力 覚醒 効果:自身のATを10増やす 発動:5ターン毎 威光 効果:特技ゲージを1減らし、発動を早める 発動:1ターン 治癒 効果:毎ターン終了時に、自身のHPを10回復する 発動:毎ターン 護神 効果:1ターン目開始時に自身に攻撃と回復とステータス変化無効の効果をかける 発動:1ターン 必殺技 ● 回復系 癒しの風 効果:味方のHPを回復する 対象:自陣全体 持続:1ターン 指定:3~15ターン レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 MAX HP回復量(%) 50 52 54 56 58 60 62 64 66 70 癒しの調べ 効果:味方のHPを徐々に回復する 対象:自陣全体 持続:4ターン 指定:4~15ターン レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 MAX HP回復量(%) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 復活の祈り 効果:死んだ味方を生き返らせる 対象:自陣全体 持続:1ターン 指定:1~15ターン レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 MAX HP回復量(%) 25 29 33 37 41 45 49 53 57 60 ● 補助系 (各色)の加護 効果:○属性の味方のATを上げる 対象:自陣全体 持続:2ターン 指定:3~15ターン レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 MAX AT変化量 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 あまねく加護 効果:属性関係なく味方のATを上げる 対象:自陣全体 持続:2ターン 指定:3~15ターン レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 MAX AT変化量 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 (各色)の疾風 効果:○属性の味方のAGを上げる 対象:自陣全体 持続:2ターン 指定:3~15ターン レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 MAX AG変化量 30 33 36 39 42 45 48 51 54 60 あまねく疾風 効果:属性関係なく味方のAGを上げる 対象:自陣全体 持続:2ターン 指定:3~15ターン レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 MAX AG変化量 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 (各色)の反撃 効果:○属性の味方のHPを半減、ATを上げる 対象:自陣全体 持続:2ターン 指定:3~15ターン レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 MAX AT変化量 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 あまねく反撃 効果:属性関係なく味方のHPを半減、ATを上げる 対象:自陣全体 持続:2ターン 指定:3~15ターン レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 MAX AT変化量 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 スピードダウン 効果:属性関係なく敵のAGを下げる 対象:敵陣全体 持続:2ターン 指定:3~15ターン レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 MAX AG変化量(%) -40 -44 -48 -52 -56 -60 -64 -68 -72 -76 パワーダウン 効果:属性関係なく敵のATを下げる 対象:敵陣全体 持続:2ターン 指定:3~15ターン レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 MAX AT変化量(%) -25 -29 -33 -37 -41 -45 -49 -53 -57 -60 ● ダメージ系 天空の裁き 効果:敵にダメージを与え続ける 対象:敵陣全体 持続:5ターン 指定:6~15ターン レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 MAX AG変化量 30 33 36 39 42 45 48 51 54 60
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CSからの流用 コマンド表 分類 技名 コマンド 備考 ドライブ シルフィード 8方向D ・レバー入力した方向に風を起こす。Dは6Dと同じ。 必殺技 タイニー・ロベリア 236AorBorC(空中可) 砲弾を飛ばす。着地後、ソードアイリス用のトラップ(避雷針) ゲオルグ13世 214A(空中可) 発電する蛙を召喚する。敵に向かっていき敵の前に着くと発電する。 インピッシュ・シプソフィラ 214B(空中可) 出しただけでは特に何も効果はない。シルフィードを使って攻撃できる。 ソード・アイリス 214C(空中可) 設置したロベリアに落雷を落とす。空中使用可能 ディストーションドライブ バーデン・バーデン・リリー 632146C(空中可) 下記参照。リーチは殆どない。相当接近してないと当てられない。画面の上下限界まで効果範囲のため相手の真上か真下で打つと良い。ダメージはそこそこ高い。 ディストーションドライブ テンペスト・ダリア 632146B 画面外からいろいろ飛んでくる。風ゲージ1つ以上消費 アストラルヒート クラウニッシュ・カレンデュラ 222B 赤い結界を発生させる。効果範囲はレイチェルを中心に2C攻撃レンジくらい。 必殺技 タイニー・ロベリア 地面に落ちると避雷針になる弾を発射。最大3本で以降上書き。 地上ではA版が手前、C版が遠くへ設置。空中では逆にC版が手前で、A版が遠くに設置(B版は地上・空中ともA版とC版の中間)。 飛ばしたロベリアは3本まで設置可能。距離はAから順に画面から4分の1、半分、4分の3と画面のほとんどを網羅できる。空中の時は逆にCが目の前でAが最奥 HJで最高空の位置から空中ロベリアをすると、着地前に硬直が解けて、各種行動が可能。 近距離からは空中ダッシュで中段を狙ったり、中距離以上では2段ジャンプやらロベリアをもう一つ設置したり、インピッシュ・シプソフィラを出したりゲオルグを出したり、ソード・アイリス発射したり状況に応じて使い分けることが出来る。 ゲオルグ13世 相手に超ゆっくり接近し、放電するカエルを召喚。一定ダメージを受けると消える。風で一気に移動させることが出来るようになった。 インピッシュ・シプソフィラ 浮遊するカボチャを召喚。シルフィードを使うことでその方向に移動&攻撃。風が吹いているときのみ攻撃判定が出る。 ガード、ダメージで消える。3回まで流すことができ3回目のシルフィードで消える。 主力技、カボチャは常に出して置くといい。カボチャを出しておけばDボタンで隙がない飛び道具を出せる状態と同じ。8方向どこにでも飛ばせるため使い勝手がいい。 ソード・アイリス タイニー・ロベリアで設置した避雷針に雷を落とす。雷は縦方向の射程無限。高空から逃げる相手に当てることも可能。避雷針は同じ場所におけるため重ねれば三段重ねでHitする(効率は良くないが)。 低空で出すと硬直が短くなるので、固め等に有効。 ロベリア発射後、硬直が解けた瞬間にソード・アイリスを発射することで、弾が空中にあるときでも落雷を起こすことができる。 ディストーションドライブ バーデン・バーデン・リリー ソード・アイリス強化版。避雷針とレイチェル自身に電撃を落とす。出は遅い。 避雷針を3本重ねてさらにリリーを当てると7915dmにもなる。重ねていえば非常に当てにくい(笑)。 無敵は殆ど無く、切り返しとしては全く使えない。 テンペスト・ダリア レイチェルの背後側からいろいろ飛んでくる。風ゲージひとつ消費。発動時の風ゲージ残量で技の性能が変化する。 前方向に風が発生するので、ゲオルグやカボチャを出しておけばこれらも同時に動く。 リリーよりは、無敵時間が長いものの、やはり安心して出せる切り返しといえる程ではない。 出始めの瞬間は無敵が無く、浮いて下段無敵→全身無敵とすぐに無敵になるものの、オプションが画面端から出てきたくらいのタイミングで無敵は無くなる。 アストラルヒート クラウニッシュ・カレンデュラ 最終ラウンド、ゲージ100%、相手の体力が30%以下でかつバーストアイコン1つ消費。条件が揃うとHPゲージ横のレイチェルの顔が白く点滅する。リリーより少し広い範囲にガード不能の結界を張り、触れるとダメージ=即死。結界を出すまでコマンド入力後、約2秒かかる。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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単体必殺技 メガレッド セイバースラッシュ スクリュードリルセイバー メガブラック ロッドブレイク ミラクルシュート メガブルー トマホークハリケーン メガイエロー デジカムサーチ ブレードアーム メガピンク テレホンサーチ メガシルバー ブレイザーインパクト 共通必殺技 ライザーパンチ ライザーチョップ 等身大必殺技 ファイナルシュート レインボーインパルス 巨大戦必殺技 ギャラクシーメガ メガフライングカッター メガサイドカッター メガクロスカッター メガフラッシュアロー メガダッシュカッター メガストレートカッター ギャラクシーランス サーベル電磁ムチ(サーベル電磁ヘビ) スーパーギャラクシーメガ スーパーギャラクシーナックル ビッグバンアタック メガボイジャー ボイジャースパルタン ウイングメガボイジャー ウインガースパルタン メガウインガー ウインガーキャノン メガボイジャー&スーパーギャラクシーメガ&メガウインガー トリプルメガスパルタン
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【閃鞘・八点衝】 236+AorBorC 【閃走・六兎】 623+AorBorC 【閃鞘各種】 214+AorBorC 【閃走・水月】 22+AorBorC 【閃鞘・迷獄沙門】 AD ゲージMAX、HEAT時に41236+C(1or2or3で追加入力可) 【閃鞘・迷獄沙門】 AAD BLOOD HEAT時に41236+C 【極死・七夜】LA BLOOD HEAT中に地上EX成立 【コマンド技発生フレーム表】 【閃鞘・八点衝】 236+AorBorC 前方上方を連続で切りつける。攻撃持続中の前後移動はAC以前通り可能 下方の攻撃判定について、Aは皆無。B・EXはそこそこだが、 B八点が出切っている時に琥珀2C(長い箒での下段拭い攻撃)で差し込まれたとの報告も 主な用途は固め中のいれっぱ潰し。バッタする相手への引っ掛けなど MBACの時にあった斬撃部分まで伸びる食らい判定は、やっぱりそのんまんまでした A 持続は心許ないが出は早い。いれっぱ潰しに。EXキャンセル(スパキャン)可能 足下の判定がほぼないので、しゃがんでいる相手にはほとんど当たらないので注意 ガード時は1F不利。CHヒットしたら拾ってエリアルに、ノーマルヒットならEX八点につなげると起き攻めにもっていける。 B Aよりも発生が遅い分、長持続。EXキャンセル(スパキャン)不可 固め中のいれっぱ・暴れ潰し(秋葉2Cに対してアーマーが付くなど、そこそこ信頼出来る)・対空のお供に ついでにVSゲージをごっそり持って行ってくれます また、足元の判定も広がる EX 「斬刑に処す」 A、Bよりも更に(ry A八点のヒット確認から、リバーサルB六兎のフォローなど便利な使い方ができる Ver.1.05から空中受身不能なので2Cから八穿とつなげて起き攻めにいける アンパンを食す 【閃走・六兎】 623+AorBorC 斜め前方向へ蹴り穿ちます。けやや~ A・BともにEXキャンセル可能。いずれもヒット時に追加でボタンを押すと投げに派生 飛距離はA<B<EXの順 A 無敵時間皆無のためか、出番は少ない 低ダ読みのCH狙いならそこそこいける? B 主に対空や切り返しの主力。全段空ガ不可 C七夜の場合、ヒットすれば 追加投げ>2A重ね起き攻め とリターンが増えたので、 これによる対空攻撃も一応はアリな手段となった。打つ場合はきっちり相手のジャンプ回数を読みましょう 当然、リバサなどで出す際に623B N 236Cと仕込み ガードされた場合はスパキャンEX八点でフォローといった使い方もコレまで通り有効です 初段をEX技で空キャン可能だが、ヒットストップがかからないため猶予が短く安定させるのは難しい。 もし空キャンEX八点しても最低ガードはさせないと反撃確定。 相手の固めに割り込むのもありだが嫌われるのと多様した場合リターンよりリスクが高いので注意。 起き上がりにB昇竜 scEX昇竜 2A~適当をするとリバサから3000以上もっていけたりする。 EX 「蹴り穿つ」 ダウン引きはがし効果あり。 ヒット時は長い受身不能時間を持つので、落ち着いて追い打ち、受け身狩りに移ろう 高度を調節することでコンボとして拾うこともできる ※追加投げ 閃走・六兎ヒット後に攻撃ボタン各種(=何でもOK) 六兎の蹴り上げ中に背中方向へ相手を投げつける Bなら3ヒット・EXなら5~6ヒットしたかきちんと見た上で追加入力をした方がダメージも大きい 投げ後の有利Fは多く、ダッシュから2Aなどを重ねることができる ダウン追い打ちやキャラ限の投げ後などに繋げることができることが発覚? ※Ver.Aでも派生投げ後の有利Fは変わらないようです 今回の七夜はどうにも足癖が悪い 【閃鞘各種】 214+AorBorC 大半の人は水月モーションを見てからいれっぱで逃げる、例えヒットしてもリターンが極低いので、 正直コンボに組み込める上に、(ガードされれば反撃確定だが)地上に画面長さ2/3の攻撃判定を繰り出すB閃鞘(七夜)以外使いどころが無い 電波行動的に、投げ後に八穿orC水月>2Bor一風の三択を掛けて引っかかる程度 ※現在は八穿が空中ガード不可となったのでかなり使える択になりました ガンガン使って行きましょう A(八穿) 水月の構えから姿を消し、すれ違いざまに首元を掻き切る中段技 発生は遅く、見てからジャンプで避けられ、ガードで反撃確定、2A暴れなどで簡単に潰されてしまう上 カウンターヒットでもない限り追撃不可 相手体力がドット程度の時に、自分が固めている側でさっさと決着を付けたい時なら、 三日に一回くらいは使っても良いかもしれない。だが、Ver.1.05より空ガ不可、受け身不可になったので以前よりは格段と有能に 発生速度上昇が期待されたVer.Aでも結局発生Fは変わらず。エコール表に略 ところがVer.1.05より引きはがし効果がついたのでダウン中の相手にあてると長い有利Fがあるので強制解放したり起き攻めにいけたりと 使用する機会はとても増えた。 B(七夜) 横薙ぎに切りつける上段技 空中ガード不可だが打点が低いので当てるのは難しい 密着ヒットで相手を打ち上げ(受身不能)、半歩以上離れると壁バウンドになる 画面2/3程の長いリーチを持ち、発生も早いため中距離での奇襲が強い 中距離での反撃確定になるポイントも少なくない(ネロのカマキリガード後など) 反面、ガードされたときに大きな隙を晒すのでやはり多用は禁物 (密着などで貫通した場合にガードされたら微不利) ※今回コンボに七夜を二回組み込めたりするが、(MBACの時と変わらなければ)吹き飛ばし、打ち上げに関わらず乗算補正80%が掛かるため、ダメージが1回だけ組み込んだときより2回組み込んだときのほうが低くなる C (一風) 水月の構えから姿を消し、詰め寄って相手を投げつける CCより発生が早くなり、また硬直が減った(相手を投げた後、空中にいる時点で硬直が切れている)のでジャンプから起き攻めにいけるように 単発のダメージも2000に届く(RB無し時) 【閃走・水月】 22+AorBorC 上や前に移動したり移動する素振りを見せたりetcのフェイント技。 立ち回りにて多用したところで、位置取りにおける読み合いが大幅に有利になるわけではない がしかし、空中から相手背後に回るBEB水月だけは特筆に値する とはいえ究極的にはどの水月も使いすぎると硬直を狙われるので、用法用量を守って正しくお使いください A 前傾姿勢になり、画面半分程度を瞬間移動する。消えている間は無敵 相手のジャンプ回数を読んだ後、 [適当にステップで中距離維持>A水月で背後を回って着地狙い~] が多分正しい使い方の一例だが、多分そうおいしく頂ける事は無い Ver.1.05より硬直が必殺技キャンセル可能に。B六兎で釣る事ができるかも? B 姿を消し、ジャンプ頂点程の場所から現れる 技後は通常ジャンプ状態と同じく二段ジャンプ、空中ダッシュが可能 立ち回りでの使用より、相手バンカーが鬱陶しく感じた時などに、固めに適度に混ぜておくと効果的 BEB 相手の背後上空から現れ、その後jc等をしなかった場合は(七夜から見て)後ろ方向へ慣性が働く メカ・青子など要塞作って引き篭もりの鬱陶しい相手への切り札になる可能性だけでなく、 ネロだのリーズだの横押しが強い相手への牽制になる可能性もあり、ロマンに溢れまくっている ただし地上に張り付いている相手には効果は薄く、 画面端に完全密着されると、流石に後ろへ回れません。 分かっている相手への多用を控えるのはもちろん、必要に応じて [22急降下、後or前ダ>空中避け] 等アクセントを付けときましょう。 姿を消してから現れるまでの間に2、4、6、8のいずれかを入力しておくと、それぞれ入力した方向に 出現位置を約1キャラ分移動させられる。また画面端に相手がいても裏回れるように。 C 構えを取るだけのフェイント 固めで5Aを使ってしまった時の隙消しに使える 硬直が少ないため、リバースビートを用いない固めや閃鞘系のフェイントなどに用いる 七夜モーション見てからカマキリぶっぱなネロ相手にはコレを混ぜておきましょう そして反応しなくなったらA水月で接近>2A固めに移行などなど 【閃鞘・迷獄沙門】 AD ゲージMAX、HEAT時に41236+C(1or2or3で追加入力可) 上段ガード可能の無敵技。追加入力で下段。普段は密着ではあたらないが下段にすると密着で当たるようになる。 前方に軽くステップし、触れたものを一瞬で切りつける。カッコいい 無敵時間が長いが、外した場合決めポーズによる長時間の隙を晒すことになる(七夜後ろー!) ただ追加入力(↓入力しっぱなし)をしておくと、下段判定のロック機能付きとなるため、初見で引っかかる人多数。 Ver. 1.05より硬直が激減したので状況限定でエリアルにいけたりもする。 ハトサブレ 【閃鞘・迷獄沙門】 AAD BLOOD HEAT時に41236+C AD版よりもステップの距離が伸び、跳び上りも大きくなった。とてもカッコいい せめて志貴みたいにコンボにできたらなぁ… 未確認だが空投げをされたという情報あり。 http //www.youtube.com/watch?v=08bJBa1RTYo 空中やられ状態の相手をロックするようになったため、~2C>5Cなどからコンボになる。 4000台のダメージを見込めるので、覚えておいて損はない。 ※「勝負はハッスル!無情にハッスル!!!」はADのセリフになってしまいました 【極死・七夜】LA BLOOD HEAT中に地上EX成立 相手に向かってナイフを投げつけ、背後に移動し躱した相手の首を引き抜く。かなりカッコいい 今回はLAがかなり高威力に設定されているため、BLOOD HEAT時のプレッシャーも大きくなった? 横の射程は画面の端まであるため、甘い重ねや飛び道具には積極的に狙いたい 前回はナイフをシールドできたが今回は? 【コマンド技発生フレーム表】 閃鞘・八点衝 発生F 持続 硬直 有利/不利F A~ 11 22 19 -1 B~ 16 47 24 -6 C~ 暗転4+7 68 23 -5 閃鞘・六兎 発生F 無敵時間 A~ 7 全身1~4 上半身5~8 B~ 6 全身1~15 C~ 暗転3+1 1~16 ※外したりガードされれば反撃確定なのでそこらへんの情報は載せていません お手数をお掛けしますが不足分については各自の保管をお願いいたします 閃走~各種 発生F 持続 補足 A~(八穿) 33 2 不利フレーム5F 不発時の全体Fは66 B~(七夜) 14 3 ダメ900 上書き補正60% B~(七夜密着) 9 3 ダメ1600 乗算補正80% C~(一風) 31 2 硬直28(地上投げより+3) 不発時全体60F ※外したりガードされれば反撃確定なのでそこらへんの情報は載せていません お手数をお掛けしますが不足分については各自でお願いいたします 閃走・水月 全体F 無敵F A~ 35 12~23 B~ 30 10~23 BEB~ 40 21~34 C~ 19 - 閃鞘・迷獄沙門 発生F()内は平常時換算 持続 攻撃力 AD 暗転2+56(2+22) 81(27) 2800 AD追加入力 暗転2+19(2+9) 123(41) 2100 AAD 暗転3+~ 197 2500+7000(但し二段共上書き補正50%) ※外したりガードされれば反撃確定なのでそこらへんの情報は載せていません お手数をお掛けしますが不足分については各自の保管をお願いいたします
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必殺技(旧) 必殺技(旧) / ドリブル系 / パス系 / ワンツー系 / シュート(通常) / シュート(低空・ボレー系) / シュート(高空・ヘディング系) / タックル / ブロック / パスカット / キャッチ / パンチング / 不明 使用キャラ欄の略記説明 / 吹き飛ばし欄の略記説明 / 発動条件の略記説明 コメント ドリブル系 名称 使用キャラ 消費 吹飛 発動条件 必須選手 ガチャ取得 文字色 備考 通 攻 低 高 コ 防 シ いかさまドリブル 吉川(WY:B/S) 2 × ○ × × × × × 不明 不明 45 カイザードリブル シュナイダー(JY:SP) 2 ○ × ○ × × × × × 不可 シュナイダー(JY:S-BB) 3 ○ × ○ × × × × × 可 50 軽業ドリブル 佐野(中:G/P・JY:B-BB・高:B-P) 2 × ○ × × × × × 可 30 華麗なターン 三杉(JY:SP1)片桐(?:SP) 1 × ○ × × × × × 不可 三杉(JY:B-BB/SP2・3) 2 × ○ × × × × × 可 30 華麗なドリブル 岬(JY:SP1)ピエール(JY:SP1)片桐(?:SP) 1 × ○ × × × × × 不可 岬(JY:B-BB/SP2・3・高:B-P)ピエール(JY:B-BB/SP2・3) 2 × ○ × × × × × 可 30 高速フェイント 弓倉(WY:B-P) 2 × ○ × × × × × 不明 不明 40 サンターナターン 翼(WY:B-P)サンターナ(WY:SP2・3) 3 × ○ × × × × × 不明 50 スピードドリブル ビクトリーノ(JY:B-BB) 2 × ○ × × × × × 可 40 巧みなボールキープ 松山(中:S-P/SP1・2・3・JY:B-BB)松山(高:B-P) 1 × ○ × × × × × 可 20 直角フェイント 葵(WY:G/P) ? ○ × ○ × × × × × 不明 不明 50 直線的なドリブル 日向(中:S-P・JY:B-BB/SP1・2・3)シュナイダー(JY:B/P/BB/SP) 1 ○ × ○ × × × × × 可 20 テクニックドリブル タケシ(中:B-P・JY:B-BB)石田(中:B-G) 2 × ○ × × × × × 可 タケシ30フェデリックス45フェデリックスは消費3 南米式ドリブル 翼(JY:SP1)ロベルト(?:SP) 2 × ○ × × × × × 不可 翼(JY:B-BB/SP2・3・4)ディアス(JY:B-BB) 3 × ○ × × × × × 可 50 はりねずみドリブル カルツ(JY:B-BB) 2 ○ × ○ × × × × × 可 40 パワードリブル 次藤(中:G/P・JY:B-BB・高:G/P) 1 ○ × ○ × × × × × 可 20 ヒールリフト 三杉(JY:SP1) ? × ○ × × × × × 不可 主人公翼(中:B-P)三杉(中:B-P・JY:SP2・3) 2 × ○ × × × × × 現在不可 25 フェイントドリブル 日向(中:B) 2 × ○ × × × × × 可 ボールキープジャンプ ピエール(JY:SP1) 1 × ○ × × × × × 不可 ピエール(JY:S-BB/SP2・3)シェスター(JY:B-BB) 2 × ○ × × × × × 可 40 ライン際ドリブル 滝(中:B-G・JY:B-G・高:B-G) 1 × ○ × × × × × 可 20 リフティングドリブル 葵(WY:G/P) ? ○ × ○ × × × × × 不明 不明 50 パス系 名称 使用キャラ 消費 吹飛 発動条件 必須選手 ガチャ取得 文字色 備考 通 攻 低 高 コ 防 シ イーグルパス 2 ○ ○ × × × × × 可 30 SP松山40 カミソリパス 早田(JY:S-BB・高:S-P) 2 ○ ○ × × × × × 可 30 華麗なパス シェスター(JY:B-BB) 3 ○ ○ × × × × × 可 50 正確なパス クリスマン(WY:B-P) 2 ○ ○ × × × × × 可 40 タイガーパス 日向(JY:SP1) 1 ○ ○ ○ × × × × × 不可 日向(JY:S-BB/SP2・3) 2 ○ ○ ○ × × × × × 可 30 力強いパス 主人公 1 ○ ○ ○ × × × × × 現在不可 20 ドライブパス 翼(JY:SP1)片桐(?:SP) 1 ○ ○ × × × × × 不可 翼(中:P・JY:B-BB/SP2・3・4) 2 ○ ○ × × × × × 可 30 ワンツー系 名称 使用キャラ 消費 吹飛 発動条件 必須選手 ガチャ取得 文字色 備考 通 攻 低 高 コ 防 シ アルゼンチンコンビ ディアス(JY:B-BB)パスカル(JY:B-BB) 3 ○ ○ × × × × × ディアス・パスカル 不明 50 エッフェル攻撃 ピエール(JY:SP1) 2 ○ ○ × × × × × ピエール・ナポレオン 不可 ナポレオン(JY:B-BB)ピエール(JY:B-BB/SP2・3) 3 ○ ○ × × × × × ピエール・ナポレオン 不明 50 ゴールデンコンビ 岬(JY:SP1) 2 ○ ○ × × × × × 翼・岬 不可 翼(JY:S-BB)岬(JY:B-BB/SP2・3・高:B-P) 3 ○ ○ × × × × × 翼・岬主人公・フレンド 可 50 サンパウロ黄金コンビ 翼(WY:B-P) ? ○ ○ × × × × × 翼・ペペ 不明 不明 50 シャンパンコンビ 岬(JY:SP1) 1 ○ ○ × × × × × 岬・ピエール 不可 岬(JY:SP2・3) 3 ○ ○ × × × × × 岬・ピエール 不可 50 師弟コンビ ロベルト(?:SP) 2 ○ ○ × × × × × ロベルト・翼 不可 修哲トリオワンツー 滝(中:B-G・JY:B-G・高:B-G)来生(中:B-G・JY:B-G)来生(高:B-G)井沢(中:B-G・JY:B-G)井沢(高:B-G) 1 ○ ○ × × × × × 滝・来生・井沢 不明 20 シルバーコンビ 滝(中:S/G・JY:B-G・高:S/G)来生(中:S/G・JY:B-G)井沢(高:B-G) 2 ○ ○ × × × × × 滝・来生主人公・フレンド 可 30 即興コンビ 岬(JY:SP1) 1 ○ ○ × × × × × 岬・ナポレオン岬・日向岬・松山 不可 岬(JY:SP2・3) 3 ○ ○ × × × × × 岬・ナポレオン岬・日向岬・松山 不可 50 東邦ゴールデンコンビ 日向(JY:SP1) 1 ○ ○ × × × × × 日向・タケシ 不可 日向(中:B-P・JY:B-BB)タケシ(中:S-P・JY:B-BB) 2 ○ ○ × × × × × 日向・タケシ 不明 40 日向SP2・3はなし(バグ?) なだれ攻撃 松山(中:SP1) 1 ○ ○ × × × × × 不可 松山(中:S-P/SP2・3・JY:B-BB)松山(高:B-P) 2 ○ ○ × × × × × 可 松山30主人公50 双子コンビ 政夫(中:B-P・JY:B-BB)政夫(高:B-P)和夫(中:B-P・JY:B-BB)和夫(高:B-P) 2 ○ ○ × × × × × 政夫・和夫 不明 30 ブラジル黄金コンビ サンターナ(WY:SP1) ? ○ ○ × × × × × サンターナ・レオ 不可 不明 サンターナ(WY:B-P/SP2・3)レオ(WY:B-P) ? ○ ○ × × × × × サンターナ・レオ 不明 50 レジェンドコンビ 片桐(?:SP)賀茂(?:SP) 2 ○ ○ × × × × × 片桐・賀茂 不可 不明 シュート(通常) 名称 使用キャラ 消費 吹飛 発動条件 必須選手 ガチャ取得 文字色 備考 通 攻 低 高 コ 防 シ アクアドライブシュート 4 ○ ○ × × ○ × × 専用 28 元ネタウォッシャードライブ イーグルシュート 2 ○ ○ × × ○ × × 専用 試合時の表示はイーグルショット イーグルショット 松山(中:SP1) 1 ○ ○ × × ○ × × 不可 松山(中:S-P/SP2・3・JY:B-BB)松山(高:B-P) 2 ○ ○ × × ○ × × 不明 15 インパクトショット 2 ○ ○ ○ × × ○ × × 専用 23 ウェーブショット 2 ○ ○ × × ○ × × 専用 20 元ネタホーミングショット エターナルシュート 5 ○ ○ ○ × × ○ × × 専用 30 元ネタメガロゾーンシュート カミソリシュート 早田(中:B-P・JY:B-BB)早田(高:S-P) 1 ○ ○ × × ○ × × 可 13 北国シュート 松山(中:SP1) 1 ○ ○ × × ○ × × 不可 不明 松山(中:SP2・3) ? ○ ○ × × ○ × × 不可 20 逆カミソリシュート 早田(中:S-P・JY:B-BB)早田(高:B-P) 2 ○ ○ × × ○ × × 可 15 キャノンシュート ナポレオン(JY:B-BB) 3 ○ ○ ○ × × ○ × × 可 22 ゴールデンイーグルショット サンターナ(WY:SP1) ? ○ ○ ○ × × ○ × × 不可 サンターナ(WY:SP2・3) 4 ○ ○ ○ × × ○ × × 不可 35 佐野とのコンビプレイ1 次藤(中:S-P・JY:B-BB)次藤(高:S-P) 1 ○ ○ × × ○ × × 次藤・佐野 不明 10 佐野とのコンビプレイ2 次藤(中:S-P・JY:B-BB)次藤(高:S-P) 2 ○ ○ × × ○ × × 次藤・佐野 不明 15 ジェットシュート 4 ○ ○ ○ × × ○ × × 専用 28 元ネタマッハシュート 修哲トリオシュート 滝(中:B-G・JY:B-G)滝(高:B-G))来生(中:B-G・JY:B-G)来生(高:B-G))井沢(中:B-G・JY:B-G)井沢(高:B-G)) 1 ○ ○ × × ○ × × 滝・来生・井沢 不明 10 ショットガンシュート 2 ○ ○ ○ × × ○ × × 専用 23 スカイウィングシュート ロベルト(?:SP) 4 ○ ○ ○ × × ○ × × 不可 ストームショット 5 ○ ○ ○ × × ○ × × 専用 30 元ネタサイクロン スネークショット 2 ○ ○ ○ × × ○ × × 専用 21 元ネタサイドワインダー スプリットショット 3 ○ ○ × × ○ × × 専用 25 スライダーキャノンシュート ピエール(JY:SP1) 3 ○ ○ ○ × × × × × ピエール・ナポレオン 不可 ピエール(JY:SP2・3) 4 ○ ○ ○ × × × × × ピエール・ナポレオン 不可 26 スライダーシュート ピエール(JY:SP1) 2 ○ ○ × × ○ × × 不可 ピエール(JY:B-BB/SP2・3) 3 ○ ○ × × ○ × × 可 22 前転シュート 翼(JY:SP1) 1 ○ ○ × × × × × 不可 翼(中:S-P・JY:B-BB)ディアス(JY:B-BB) 2 ○ ○ × × × × × 可 15 側転バク転バク宙シュート ディアス(JY:P/BB) 3 ○ ○ × × × × × 可 20 タイガーショット 日向(中:S-P・JY:B-BB) 3 ○ ○ ○ × × ○ × × 可 20 タップダイビングボレー 三杉(JY:SP1) ○ ○ × × × × × 不可 三杉(中:S-P・JY:B-BB/SP2・3) 2 ○ ○ × × × × × 可 17 ダブルシュート 2 ○ ○ ○ × × ○ × × 専用 22 元ネタダブルイール 弾丸シュート 主人公日向(中:B)松山(中:B)石田(中:S/G)翼(中:B-P)次藤(中:B-P・JY:B-BB)次藤(高:B-P) 1 ○ ○ ○ × × ○ × × 現在不可 15 超低空ゴールデンイーグルショット サンターナ(WY:SP1) ? × × ○ × × × × 不可 サンターナ(WY:SP2・3) 5 ○ × ○ × × × × 不可 40 ツインシュート 政夫(中:B-P・JY:B-BB)政夫(高:B-P)和夫(中:B-P・JY:B-BB)和夫(高:B-P) 2 ○ ○ × × × × × 政夫・和夫主人公・フレンド 可 17 ドライブシュート 翼(JY:SP1)三杉(JY:SP1)ロベルト(?:SP)片桐(?:SP) 2 ○ ○ ○ × × ○ × × 不可 翼(中:B-P・JY:B-BB/SP2・3・4)三杉(JY:SP2・3)ディアス(JY:G-BB) 3 ○ ○ ○ × × ○ × × 可 20 ドライブタイガーツイン 翼(JY:P/BB)日向(JY:G-BB) 5 ○ ○ ○ × × × × × 翼・日向 不明 35 ドラゴンシュート 火野(WY:SP1) ? ○ ○ ○ × × ○ × × 不可 不明 火野(WY:B-P/SP2・3) ? ○ ○ ○ × × ○ × × 不明 30 ネオタイガーショット 日向(JY:SP1) 3 ○ ○ ○ × × ○ × × 不可 日向(JY:B-BB/SP2・3) 4 ○ ○ ○ × × ○ × × 可 30 ノンファイヤー シュナイダー(JY:SP) 2 ○ ○ × × ○ × × 不可 シュナイダー(JY:G-BB) 3 ○ ○ × × ○ × × 可 22 ハイパーボレー 5 ○ ○ × × ○ × × 専用 30 元ネタネオサイクロン バナナシュート ディアス(JY:S-BB) 2 ○ ○ × × ○ × × 可 19 隼シュート 新田(中:B-P・JY:B-BB)新田(高:B-P) 2 ○ ○ × × ○ × × 可 15 ファイナルタイガーショット 日向(中:P) 3 ○ ○ ○ × × ○ × × 可 25 ファイヤーショット シュナイダー(JY:SP) 3 ○ ○ ○ × × ○ × × 不可 シュナイダー(JY:B-BB) 4 ○ ○ ○ × × ○ × × 可 30 ファイヤードライブシュート 翼(JY:SP2) 4 ○ ○ ○ × × × × × 翼・シュナイダー 不可 翼(JY:SP3・4) 5 ○ ○ ○ × × × × × 翼・シュナイダー 不可 35 ファイヤータイガー 日向(JY:SP1) 4 ○ ○ ○ × × ○ × × 日向・シュナイダー 不可 日向(JY:SP2・3) 5 ○ ○ ○ × × ○ × × 日向・シュナイダー 不可 35 SP日向40 フェイクショット 4 ○ ○ ○ × × ○ × × 主人公・フレンド 専用 28 元ネタシャドウストライク フライングドライブシュート 翼(WY:G/SP)サンターナ(WY SP2・3) 4 × × ○ × × × × 不明 30 股抜きシュート 葵(WY:B-P) ? ○ ○ × × ○ × × 不明 不明 10 ミラクルドライブシュート 翼(中:G/P・JY:B-BB) 4 ○ ○ × × ○ × × 可 28 ローズシュート 2 ○ ○ × × ○ × × 専用 22 元ネタローズバスター シュート(低空・ボレー系) 名称 使用キャラ 消費 吹飛 発動条件 必須選手 ガチャ取得 文字色 備考 通 攻 低 高 コ 防 シ 5mダイビングヘッド 井沢(中:B-G・JY:B-G・高:B-G) 2 × × ○ × × × × 可 15 ジャンピングボレー 岬(JY:SP1) 1 × × ○ × × × × 不可 岬(JY:B-BB/SP2・3・高:B-P) 2 × × ○ × × × × 可 18 スカイラブツインシュート 政夫(JY:S-BB・高:S-P)和夫(JY:S-BB・高:S-P) 3 × × ○ × × × × 次藤・政夫・和夫 不明 20 スライディングシュート 来生(中:B-G・JY:B-G)来生(高:B-G)ビクトリーノ(JY:B-BB) 1 × × ○ × × × × 可 12 3D攻撃 滝(中:G・JY:B-G・高:G)来生(中:G・JY:B-G・高:B-G) 2 × × ○ × × × × 滝・来生 不明 15 タイガーダイビングヘッド 日向(JY:SP1) 2 ○ × × ○ × × × × 不可 日向(JY:P/BB/SP2・3) 3 ○ × × ○ × × × × 可 22 ダブルダイビングヘッド 岬(JY:SP1) 2 × × ○ × × × × 翼・岬 不可 翼(JY:G-BB)岬(JY:B-BB/SP2・3・高:B-P) 3 × × ○ × × × × 翼・岬主人公・フレンド 可 20 ツインシュート 岬(JY:SP1) 1 × × ○ × × × × 翼・岬 不可 翼(中:B-P・JY:S-BB)岬(JY:B-BB/SP2・3・高:B-P) 2 × × ○ × × × × 翼・岬主人公・フレンド 可 19 低空スカイラブハリケーン 政夫(JY:B-BB・高:B-P)和夫(JY:B-BB・高:B-P) 2 × × ○ × × × × 政夫・和夫主人公・フレンド 可 15 ドライブオーバーヘッド 翼(JY SP1)ロベルト(?:SP)片桐(?:SP) 4 × × ○ × × × × 不可 翼(JY SP2・3・4) 5 × × ○ × × × × 可 30 ノートラップランニングボレー ビクトリーノ(JY:G-BB) 1 × × ○ × × × × 可 13 ノートラップランニングボレー隼シュート 新田(中:S-P・JY:B-BB)新田(高:B-P) 2 × × ○ × × × × 可 18 シュート(高空・ヘディング系) 名称 使用キャラ 消費 吹飛 発動条件 必須選手 ガチャ取得 文字色 備考 通 攻 低 高 コ 防 シ オーバーヘッド 主人公佐野(中:B-P・JY:B-BB・高:B-P)翼(中:B-P・JY:B-BB/SP2・3・4)日向(中:B-P・JY:SP1・2・3)三杉(中:B-P・JY:B-BB/SP1・2・3)ディアス(JY:B-BB)シュナイダー(JY:B-BB/SP) 1 × × × ○ × × × 現在不可 翼・三杉・日向10主人公15 オーバーヘッドタイガー 日向(中:G/P・JY:B-BB) 4 ○ × × × ○ × × × 可 日向28主人公22 スカイラブハリケーン 政夫(中:B-P・JY:B-BB・高:B-P)和夫(中:B-P・JY:B-BB・高:B-P) 2 × × × ○ × × × 政夫・和夫 可 政夫・和夫15主人公22 東邦ツインシュート 日向(中:B-P・JY:B-BB/SP2・3)タケシ(JY:B-BB) 2 ○ × × × ○ × × × 日向・タケシ 不明 19 日向SP1はなし(バク?) トライアングルシュート 政夫(中:S-P・JY:B-BB・高:B-P)和夫(中:S-P・JY:B-BB・高:B-P) 1 × × × ○ × × × 政夫・和夫 可 政夫・和夫10主人公15 ハイアングルヘッド マーガス(JY:B-BB) 2 × × × ○ × × × 可 マーガス15主人公22 ローリングオーバーヘッド サンターナ(WY:SP1) ? × × × ○ × × × 不明 不明 サンターナ(WY:B-P/SP2・3) ? × × × ○ × × × 不明 20 タックル 名称 使用キャラ 消費 吹飛 発動条件 必須選手 ガチャ取得 文字色 備考 通 攻 低 高 コ 防 シ 大友カルテット 浦辺(中:B-G・高:B-G)岸田(中:B/S・高:B/S)西尾(中:B/S)中山(中:B/S・高:B/S) 1 × × × × × ○ × 浦辺・岸田・西尾・中山 不明 15 カイザータックル シュナイダー(JY:SP) 2 × × × × × ○ × 不可 シュナイダー(JY:S-BB) 3 × × × × × ○ × 可 50 カミソリタックル 早田(中:G/P・JY:B-BB・高:B-P) 2 ○ × × × × × ○ × 可 30 強烈なタックル 主人公日向(中:S-P・JY:B-BB)ナポレオン(JY:G-BB) 2 ○ × × × × × ○ × 現在不可 30 修哲トリオタックル 滝(中:B-G・JY:B-G・高:B-G)来生(中:B-G・JY:B-G・高:B-G)井沢(中:B-G・JY:B-G・高:B-G) 1 × × × × × ○ × 滝・来生・井沢 不明 15 スライディングタックル部隊 1 × × × × × ○ × 専用 20 デンジャラスタックル 赤井(WY:B-G) ? × × × × × ○ × 不明 不明 30 チームプレイタックル 三杉(JY:SP1) 1 × × × × × ○ × 不可 三杉(中:P・JY:B-BB/SP2・3) 2 × × × × × ○ × 可 30 東邦タックル部隊 反町(中:B-G・JY:B-G)タケシ(中:P・JY:B-BB) 2 × × × × × ○ × 不明 40 ハイパワータックル ロブソン(JY:SP1)賀茂(?:SP) 2 × × × × × ○ × 不可 ロブソン(JY:SP2・3) 3 × × × × × ○ × 不可 ☆次藤40ロブソン35 パワータックル 次藤(中:G/P・JY:B-BB・高:G/P) 2 ○ × × × × × ○ × 可 30 フェイントタックル 松山(中:SP1) ? × × × × × ○ × 不可 松山(中:G/P/SP2・3・JY:B-BB)松山(高:B-P) 2 × × × × × ○ × 可 30 ブレイクタックル 賀茂(?:SP) 3 × × × × × ○ × 不可 不明 明和スライディングタックル部隊 沢木(中:B/S) 2 × × × × × ○ × 不明 20 ブロック 名称 使用キャラ 消費 発動条件 必須選手 ガチャ取得 文字色 備考 通 攻 低 高 コ 防 シ 顔面ブロック 石崎(中:B-P・JY:B-BB・高:B-G) 4 × × × × × ○ × 可 40 スカイラブ顔面ブロック 石崎(JY:B-BB・高:B-G) 5 × × × × × ○ × 次藤・石崎 不明 50 スカイラブブロック 政夫(JY:G-BB)和夫(JY:G-BB) 2 × × × × × ○ × 政夫・和夫 不明 30 粘り強いマーク 松山(中:SP1) ? × × × × × ○ × 不可 松山(中:B/P/SP2・3・JY:B-BB)松山(高:B-P) 2 × × × × × ○ × 可 30 ハイパワーブロック ロブソン(JY:SP1)賀茂(?:SP) 2 × × × × × ○ × 不可 ロブソン(JY:SP2・3) 3 × × × × × ○ × 不可 ☆次藤40ロブソン30 パワーブロック 主人公次藤(中:P・JY:B-BB・高:P)ロブソン(JY:B-BB) 1 × × × × × ○ × 現在不可 20 パスカット 名称 使用キャラ 消費 発動条件 必須選手 ガチャ取得 文字色 備考 通 攻 低 高 コ 防 シ スカイラブパスカット 政夫(JY:P/BB)和夫(JY:P/BB) 2 × × × × × ○ × 政夫・和夫 不明 40 キャッチ 名称 使用キャラ 消費 発動条件 必須選手 ガチャ取得 文字色 備考 通 攻 低 高 コ 防 シ ウィンドミルキャッチ ミューラー(JY:B-BB) 3 × × × × × ○ ○ 不可 不明 30 GK限定 SGGKキャッチ 森崎(中:G/P・JY:B-BB・高:B-P) 2 × × × × × ○ ○ 不可 不明 12 GK限定 若林(JY:B-BB) 3 × × × × × ○ ○ 不可 不明 30 GK限定 黄金の右腕 ヘルナンデス(JY:B-BB) 2 × × × × × ○ ○ 不可 不明 18 GK限定 さんかくとび 若島津(中:B-P・JY:B-BB) 3 × × × × × ○ ○ 不可 不明 20 GK限定 スパイダーキャッチ 山田(WY:B-G) ? × × × × × ○ ○ 不可 不明 15 GK限定 パンチング 名称 使用キャラ 消費 発動条件 必須選手 ガチャ取得 文字色 備考 通 攻 低 高 コ 防 シ うしろげり 若島津(中:S-P・JY:B-BB) 1 × × × × × ○ ○ 不可 不明 5 GK限定 体のどこかに当たってくれぇ 森崎(中:B-P・JY:B-BB・高:B-P) 1 × × × × × ○ ○ 不可 不明 10 GK限定 手刀 若島津(JY:B-BB) 2 × × × × × ○ ○ 不可 不明 13 GK限定 正拳 若島津(JY:B-BB) 2 × × × × × ○ ○ 不可 不明 15 GK限定 不明 名称 使用キャラ 消費 吹飛 発動条件 必須選手 ガチャ取得 文字色 備考 通 攻 低 高 コ 防 シ ダンディーディフェンス ジェンティーレ(WY:SP1) ? × × × × × ○ × 不明 不明 ジェンティーレ(WY:SP2・3) ? × × × × × ○ × 不可 タックル45 直角ディフェンス ジェンティーレ(WY:SP1) ? × × × × × ○ × 不明 不明 ジェンティーレ(WY:G/P/SP2・3)赤井(WY:B-G) ? × × × × × ○ × 不明 ブロック32 ロベッシャータ 葵(WY:G/P) ? × × × × × ○ × 不明 不明 10 使用キャラ欄の略記説明 ストーリー区分 中:中学編 JY:ジュニアユース編 高:高校編 WY:ワールドユース編 グレード区分 B :ブロンズ S :シルバー G :ゴールド P :プラチナ BB:ビッグバン SP:SP杯 ※記述例 B-P/SPの場合 ブロンズからプラチナまでとSP杯 (ブロンズからビッグバンまでは - を使用して略記) 吹き飛ばし欄の略記説明 ○のついた必殺技は吹き飛ばし効果の確認が取れたもの ブロック技については、吹き飛ばし効果のあるシュートを ブロックした場合のみ吹き飛ばし○ 発動条件の略記説明 通:攻撃側通常時 攻:攻撃側敵対峙時 低:攻撃側ゴールエリア内低空時 高:攻撃側ゴールエリア内高空時 コ:攻撃側コーナーキック時 防:防御側敵対峙時 シ:防御側敵シュート時 必殺技(旧) / ドリブル系 / パス系 / ワンツー系 / シュート(通常) / シュート(低空・ボレー系) / シュート(高空・ヘディング系) / タックル / ブロック / パスカット / キャッチ / パンチング / 不明 使用キャラ欄の略記説明 / 吹き飛ばし欄の略記説明 / 発動条件の略記説明 コメント コメント データ保護の為移動。 -- (Wiki作成者) 2012-07-06 15 14 50 名前 コメント すべてのコメントを見る